设计模式之工厂模式

工厂模式有什么用呢?
  最直观的好处,可以忽悠人啊!你写代码的时候说你用了设计模式,是不是显得高大上了点啊。工厂模式是把创建过程和使用过程分开,当创建一个对象特别麻烦时,可以用工厂模式帮你创建,那么你就不必要在意太多细节。
  什么叫做创建过程复杂呢,比如你想这么创建 A a=new A(),可是实际上可能是这么创建 A a=new A(参数A,参数B、参数C…),你很难记住,这时候工厂可以直接创建,是不是很贴心啊。比如说SQL的连接。

DBconnection sample = DBFactory.createSQLConnection()

  还有一种情况, A a=new A1(),A有超多的子类,你在很多地方都用了这个代码,万一需求变了,要变成A a=new A2(),你需要再每个位置把A1改为A2,这样很麻烦的,工厂又能帮你很贴心的创建完成。下面给出例子。现需要设计一个程序来读取多种不同类型的图片格式,针对每一种图片格式都设计个图片读取器( ImageReader),如GIF图片读取器( GifReader)用于读取GIF格式的图片、JPG图片读取器( Jpgreader)用于读取JPG格式的图片。
先定义图像抽象类

public abstract class ImageReader {
    public abstract void read();

}

gif继承image

public class GifReader extends ImageReader {
    @Override
    public void read() {
        System.out.println("读取gif图片");
    }
}

jpg继承img

public class JpgReader extends ImageReader {
    @Override
    public void read() {
        System.out.println("读取jpg图片");
    }
}

现在到了创建对象的时候了,我们先定义工厂接口imageFactory

public interface ImageReaderFactory {
    ImageReader GetImage();
}

gifFactory创建gif对象

public class GifReaderFactory implements ImageReaderFactory {
    @Override
    public ImageReader GetImage() {
        return new GifReader();
    }
}

jpgFactory创建jpg对象

public class JpgReaderFactory implements ImageReaderFactory {
    @Override
    public ImageReader GetImage() {
        return new JpgReader();
    }
}

测试类

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        ImageReaderFactory factory=new JpgReaderFactory();
        ImageReader imageReader=factory.GetImage();
        imageReader.read();
        ImageReaderFactory factory1=new GifReaderFactory();
        ImageReader imageReader1 = factory1.GetImage();
        imageReader1.read();
    }
}

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### 回答1: 可以使用Python编程语言来设计这个程序。Python有许多库可以用来读取和处理不同类型图片格式,比如Pillow、OpenCV等。可以根据具体需求选择合适的库来实读取和处理图片的功能。同时,需要注意不同图片格式的特点和差异,以便在程序设计中进行相应的处理和转换。 ### 回答2: 在设计一个程序读取多种不同类型图片格式时,需要考虑以下几个方面: 1. 图片格式类型 不同的图片格式包括JPG、PNG、GIF、BMP等,每种格式都需要有相应的读取方式和解码方式,因此要根据不同的图片格式进行分类,并针对相应的图片格式编写程序。 2. 读取方式和解码方式 在读取不同类型图片格式时,需要考虑图片的大小、压缩方式、像素深度等因素。不同的图片格式读取和解码方式也不同,在程序设计需要了解各种图片格式读取方式和解码方式,并针对不同的图片格式编写相应的读取和解码程序。 3. 图片处理能力 在读取多种不同类型图片格式时,程序需要具备一定的图片处理能力,能够对图片进行裁剪、旋转、缩放等常见的处理操作。此外,如果需要对图片进行后续的处理和分析,程序需要具备图片分析和处理的能力。 4. 异常处理能力 在读取多种不同类型图片格式时,可能会遇到一些异常情况,如图片格式错误、文件损坏等问题。程序需要具备异常处理的能力,能够识别并处理各种异常情况,保证程序的稳定性和安全性。 总的来说,在设计一个程序读取多种不同类型图片格式时,需要综合考虑以上几个方面,充分了解各种图片格式读取方式和解码方式,并具备一定的图片处理能力和异常处理能力。只有这样,在实践中才能顺利地读取并处理多种不同类型图片格式。 ### 回答3: 当今,我们使用图片的情况非常广泛,如何让程序能够读取多种不同格式的图片是非常有必要的。下面就来探讨如何设计这样一个程序。 1. 了解各种图片格式 首先,要设计一个能够读取多种不同类型图片格式程序,就必须了解各种图片格式的特点,这是最基本和重要的一步。我们可以通过查找相关文献、资料和主流的图片格式库等途径了解各种图片格式,了解其文件头、文件格式、编码方式,以及常见的图像压缩、色彩模式、分辨率等方面的特点。 2. 确定统一的数据结构 我们可以将各种图片格式的文件读取后,将其统一转换成某种特定的数据结构,以方便程序的处理。 如常见的位图文件格式bmp,其文件头信息包含了文件类型、宽度、高度、图像数据的位数和压缩方式等信息,我们可以将其读取后转换为数组或矩阵的格式,以方便后面的处理和显示。 3. 编写解码程序 在了解了各种图片格式的特点和对应的数据结构后,我们需要编写解码程序,将图像文件解码成我们所需的数据结构。 例如,对于JPEG格式的图片,我们可以使用libjpeg库将其解码为位图数据,而对于PNG格式的图片,我们可以使用libpng库将其解码为RGBA颜色数组。将不同格式的图片文件解码为统一数据结构,以简化后续的处理任务。 4. 设计基础函数库 程序读取不同的图片格式需要提供相应的解析和处理函数的支持。我们可以设计基础函数库,方便快捷地实这些功能,如读取图像信息、显示图像等。 5. 完善功能和界面 设计好基本功能后,我们可以根据实际需求扩展程序的功能,如对图像进行处理、保存处理结果等。同时,采用用户友好的界面设计,以提高程序的易用性和可靠性。 综上所述,设计一个程序读取多种不同类型图片格式需要了解各种图片格式的特点,确定统一的数据结构、编写解码程序设计基础函数库以及完善功能和界面。只有这样,我们才能够设计一个完善、可靠和易用的图片读取程序

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