利用栈实现的的进制转换

#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;

#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STACK_INCREMENT 10

typedef int Type;
typedef struct
{
	Type *pBase;
	Type *pTop;
	int iStackSize;
}SqStack;

bool InitStack(SqStack& S);
bool DestroyStack(SqStack& S);
bool StackEmpty(SqStack& S);
int  StackLength(SqStack& S);
bool GetTop(SqStack& S,Type& e);
bool Push(SqStack& S,Type e);
bool Pop(SqStack& S,Type& e);

int main(int argc, char* argv[])
{
	SqStack S;
	InitStack(S);
	int value = 36;
	while (value)
	{
		Push(S,value%2);
		value/=2;
	}
	int i = 0;
	while (!StackEmpty(S))
	{
		Type e;
		Pop(S,e);
		cout<<e;
	}
	cout<<endl;
	DestroyStack(S);
	return 0;
}

bool InitStack(SqStack& S)
{
	S.pBase = (Type*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(Type));
	if (!S.pBase)
	{
		return false;
	}
	S.pTop = S.pBase;
	S.iStackSize = 0;
	return true;
}

bool DestroyStack(SqStack& S)
{
	free(S.pBase);
	S.pBase=S.pTop = NULL;
	S.iStackSize = 0;
	return true;
}

bool StackEmpty(SqStack& S)
{
	if (S.pTop==S.pBase
		||S.iStackSize == 0)
	{
		return true;
	}
	return false;
}
int  StackLength(SqStack& S)
{
	return S.pTop-S.pBase;
}

bool GetTop(SqStack& S,Type& e)
{
	if (S.iStackSize==0
		||S.pBase==S.pTop)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		e = *(S.pTop-1);
	}
	return true;
}
bool Push(SqStack& S,Type e)
{
	if (S.pTop-S.pBase>=S.iStackSize)
	{
		Type *pNewBase = (Type*)realloc(S.pBase,(S.iStackSize+STACK_INCREMENT)*sizeof(Type));
		if (!pNewBase)
		{
			return false;
		}
		S.pBase = pNewBase;
		S.pTop = S.pBase+S.iStackSize;
	}
	*S.pTop = e; 
	S.pTop++;
	S.iStackSize++;
	return true;
}
bool Pop(SqStack& S,Type& e)
{
	if (S.iStackSize==0
		||S.pTop == S.pBase)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		e = *(--S.pTop);
		S.iStackSize--;
	}
	return true;
}

进制转换的思想:

N  = (N / d) * d +(N % d) ;

以上是栈和具体的实现:



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