场景描述:
1、整数除以一个数,取浮点值
2、浮点数值传递
以上都可能存在浮点数精度不够,四舍五入后,值存在误差的问题
解决:
#define POSITIVE_ZERO_VALUE 0.000001
#define NEGATIVE_ZERO_VALUE (-0.000001)
#define COMPENSATION_VALUE 0.000005
#define ACCURACY_COMPENSATION(value) ((double)value + COMPENSATION_VALUE * ((double)value >= POSITIVE_ZERO_VALUE ? 1 : \
((double)value <= NEGATIVE_ZERO_VALUE ? (-1) : 0.0)))
注意:
1、在Qt中,如果不判断0值,可能转换后,可能存在-0的情况
2、浮点值与0使用范围进行比较
3、解决方法中需注意宏的小数位数,根据不同场景做调整
4、float第6位小数准确,第7位不准;double第15位准确,第16位不准