浅谈Java设计模式(二)抽象工厂模式

前言:

工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后就和代码,就比较容易理解。多说无益,直接看例子:

public interface Player {  
    public void Play();  
}  
两个实现类:
public class MusicPlayer implements Player {  
    @Override  
    public void Play() {  
        System.out.println("Music begin playing");  
    }  
}  

public class VideoPlayer implements Player {  
  
    @Override  
    public void Play() {  
        System.out.println("Video begin playing");  
    }  
}  
两个工厂类:
public class MusicPlayerFactory implements Provider {  
      
    @Override  
    public Player produce(){  
        return new MusicPlayer();  
    }  
}  

public class VideoPlayerFactory implements Provider{  
  
    @Override  
    public Player produce() {  
        return new VideoPlayer();  
    }  
}  
再提供一个接口:
public interface Provider {  
    public Player produce();  
}  
测试:
public class Test {    
    public static void main(String[] args) {  
        Provider provider = new MusicPlayerFactory(); 
        Player player = provider.produce();  
        player.Play();  
    }  
}  

输出结果:Music begin playing

这样的模式可以让代码可拓展性更强!






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