Android中Dialog、Toast和Snackbar使用场景以及技巧

本文探讨了Android中Dialog、Toast和Snackbar的使用场景和最佳实践。Dialog适合展示重要且需要用户响应的情况,而Toast用于简单信息提示。Snackbar则因其交互性和更广泛的适用性成为许多场景的首选。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:

Dialog和Toast用的太频繁了,但是Snackbar是Design Support库中提供的新控件,可能对于一些比较早写Android的大神来说,用的相对较少,因为可能老Android程序员看到一个Snackbar直接就用dialog或者Toast来写出来了。这三个控件虽然部分功能都是提醒用户,但是他们出现的场景与时机可能会严重影响到用户体验。我们来简单描述一下:

1.Dialog
弹窗这个大家用的太多了:

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle("Title")
       .setMessage("Dialog content.")
       .setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
               @Override
               public void onClick(DialogInterface dialog, 
               int which) {
               }
       })
       .setNegativeButton("Cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {
               @Override
 
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