3-设计模式-单例模式

一、什么是单例模式

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类 只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session 对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory就够,这是就会使用到单例模式。

二、单例设计模式八种方式

  1. 饿汉式(静态常量)
  2. 饿汉式(静态代码块)
  3. 懒汉式(线程不安全)
  4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
  5. 懒汉式(线程安全,同步代码块)
  6. 双重检查
  7. 静态内部类
  8. 枚举

1.饿汉式(静态常量)

public class Singleton {
    
    /**
     * 优缺点说明:
    *   1)优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
    *   2)缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
    *   3)这种方式基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法,但是导致在类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 Lazy Loading 的效果
    *   4)结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
     */
    private static final Singleton instance = new Singleton();

    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

2.饿汉式(静态代码块)

public class Singleton {

    /**
     * 优缺点说明:
     *   1)这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
     *   2)结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
     */
    private static Singleton instance;

    static {
        instance = new Singleton();
    }

    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

3.懒汉式(线程不安全)

public class Singleton {

    /**
     * 优缺点说明:
     *   1)起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用
     *   2)如果在多线程下,一个线程进入了if(singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种模式。
     *   3)结论:在实际开发中,不要使用这种方式。
     */
    private static Singleton instance;

    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance(){
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

4.懒汉式(线程安全,同步方法)

public class Singleton {

    /**
     * 优缺点说明:
     *   1)解决了线程不安全问题
     *   2)效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance() 方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。
     *      方法进行同步效率太低
     *   3)结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
     */
    private static Singleton instance;

    private Singleton(){}

    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

5.懒汉式(线程安全,同步代码块)

public class Singleton {

    /**
     * 优缺点说明:
     * 和上面一样,不推荐
     */
    private static Singleton instance;

    private Singleton(){}

    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if (instance == null) {
            synchronized(Singleton.class){
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}

6.双重检查

public class Singleton {

    /**
     * 关于volatile的说法我想补充一下,volatile除了内容可见性还有防止指令重排序的功能,
     * 因为对象的创建实际上是三条指令: 1、分配内存地址 2、内存地址初始化 3、返回内存地址句柄
     * 其中2、3之间可能发生指令冲排序,导致线程A正在创建对象先执行1、3两步,结果线程B进来判断句柄已经不为空,直接返回给上层方法,
     * 此时对象还没有正确初始化内存,导致上层方法发生严重错误。
     *
     * volatile 用于保证线程A对LazySingleton instance的修改(new)能够立即被线程B看到,如果不进行设置,
     * 那么虽然线程A初始化了instance,但是将线程A中instance的变化写入主存需要时间,可能在写的过程中,
     * 线程B进行执行时获取到的instance还是null (每个线程都有一段线程工作内存)
     */
    private static volatile Singleton instance;

    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance(){
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

7.静态内部类

public class Singleton {

    /**
     * 优缺点说明:
     *   1)这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
     *   2)静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。
     *   3)类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
     *   4)优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高。
     *   5)结论:推荐使用
     */
    private Singleton(){}

    private static class SingletonInner{
        private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    public static Singleton getInstance(){
        return SingletonInner.INSTANCE;
    }
}

8.枚举

enum Singleton {
    /**
     * 优缺点说明:
     *   1)这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
     *   3)结论:推荐使用
     */
    INSTANCE;
}

三、单例模式注意事项和细节说明

1)单例模式保证了系统内存中该类只存一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。

2)当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new

3)单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、Session工厂等)

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