【分布式系统管理框架】Zookeeper集群

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Zookeeper是一个开源的分布式协调服务框架,特点是强一致性、高可用性。其数据结构类似文件系统,常用于统一命名服务、配置管理、集群管理等场景。选举机制确保了集群的稳定,第一次启动时通过比较myid进行选举,后续通过Epoch、ZXID、SID确定Leader。文章还详细介绍了Zookeeper的部署步骤和常用端口号。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. Zookeeper

1.1 Zookeeper概述

Zookeeper定义

Zookeeper是一个开源的,为分布式框架提供协调服务的Apache项目。

1.2 Zookeeper工作机制

Zookeeper从设计模式角度来理解:是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接收观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化。Zookeeper就将负责通知已经在Zookeeper上注册的那些观察者,做出相应的反应。也就是说Zookeeper = 文件系统 + 通知机制
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1.3 Zookeeper特点

(1)Zookeeper:一个领导者(Leader),多个跟随者(Follower)组成的集群
(2)Zookeepe集群中只要有半数以上节点存活,Zookeeper集群就能正常服务。所以Zookeeper适合安装奇数台服务器
(3)全局数据一致每个Server保存一份相同的数据副本,Client无论连接到哪个Server,数据都是一致的。
(4)更新请求顺序执行,来自同一个Client的更新请求按其发送顺序依次执行,即先进先出
(5)数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败。
(6)实时性,在一定时间范围内,Client能读到最新数据。

1.4 Zookeeper数据结构

ZooKeeper数据模型的结构与Linux文件系统很类似,整体上可以看作是一棵树,每个节点称做一个ZNode每一个ZNode默认能够存储1MB的数据,每个ZNode都可以通过其路径唯一标识
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1.5 Zookeeper应用场景

提供的服务包括:统一命名服务、统一配置管理、统一集群管理、服务器节点动态上下线、软负载均衡等。

统一命名服务
在分布式环境下,经常需要对应用/服务进行统一命名,便于识别。例如:IP不容易记住,而域名容易记住。

统一配置管理
(1)分布式环境下,配置文件同步非常常见。一般要求一个集群中,所有节点的配置信息是一致的,比如Kafka集群。对配置文件修改后,希望能够快速同步到各个节点上。
(2)配置管理可交由ZooKeeper实现。可将配置信息写入ZooKeeper上的一个Znode。各个客户端服务器监听这个Znode。一旦Znode中的数据被修改,ZooKeeper将通知各个客户端服务器

统一集群管理
(1)分布式环境中,实时掌握每个节点的状态是必要的。可根据节点实时状态做出一些调整。
(2)ZooKeeper可以实现实时监控节点状态变化。可将节点信息写入ZooKeeper上的一个ZNode。监听这个ZNode可获取它的实时状态变化。

服务器动态上下线
客户端能实时洞察到服务器上下线的变化。

软负载均衡
在Zookeeper中记录每台服务器的访问数,让访问数最少的服务器去处理最新的客户端请求

1.6 Zookeeper选举机制

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第一次启动选举机制

(1)服务器1启动,发起一次选举。服务器1投自己一票。此时服务器1票数一票,不够半数以上(3票),选举无法完成,服务器1状态保持为LOOKING
(2)服务器2启动,再发起一次选举。服务器1和2分别投自己一票并交换选票信息:此时服务器1发现服务器2的myid比自己目前投票推举的(服务器1)大,更改选票为推举服务器2。此时服务器1票数0票,服务器2票数2票,没有半数以上,选举无法完成,服务器1,2状态保持LOOKING;
(3)服务器3启动,发起一次选举。此时服务器1和2都会更改选票为服务器3。此次投票结果:服务器1为0票,服务器2为0票,服务器3为3票。此时服务器3的票数已经超过半数,服务器3当选Leader服务器1,2更改状态为FOLLOWING,服务器3更改状态为LEADING

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(4)服务器4启动,发起一次选举。此时服务器1,2,3已经不是LOOKING状态,不会更改选票信息。交换选票信息结果:服务器3为3票,服务器4为1票。此时服务器4服从多数,更改选票信息为服务器3,并更改状态为FOLLOWING
(5)服务器5启动,同4一样当小弟。
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非第一次启动选举机制

(1)当ZooKeepe集群中的一台服务器出现以下两种情况之一时,就会开始进入Leader选举:

  • 服务器初始化启动。
  • 服务器运行期间无法和Leader保持连接。
    在这里插入图片描述

(2)而当一台机器进入Leader选举流程时,当前集群也可能会处于以下两种状态:

  • 集群中本来就已经存在一个Leader

对于已经存在Leader的情况,机器试图去选举Leader时,会被告知当前服务器的Leader信息,对于该机器来说,仅仅需要和Leader机器建立连接,并进行状态同步即可

  • 集群中确实不存在Leader

假设ZooKeeper由5台服务器组成,SID分别为1、2、3、4、5,ZXID分别为118、119、120、120、119,并且此时SID为3的服务器是Leader。某一时刻,3和5服务器出现故障,因此开始进行Leader选举。

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选举Leader规则:

1.EPOCH大的直接胜出
2.EPOCH相同,事务id大的胜出
3.事务id相同,服务器id大的胜出

SID:服务器ID

用来唯一标识一台ZooKeeper集群中的机器,每台机器不能重复,和myid一致。

ZXID:事务ID

ZXID是一个事务ID,用来标识一次服务器状态的变更。在某一时刻,集群中每台机器的ZXID值不一定完全一致,这和ZooKeeper服务器对于客户端“更新请求”的处理逻辑速度有关。

Epoch:每个Leader任期的代号

没有Leader时==,同一轮投票过程中的逻辑时钟值是相同的==。每投完一次票,这个数据就会增加.

2.部署Zookeeper集群

在这里插入图片描述

###关闭和禁止防火墙开机自启功能
systemctl stop firewalld
systemctl disable firewalld
setenforce 0
sed -i 's/enforcing/disabled/' /etc/selinux/config

( 1)安装JDK

yum install -y java-1.8.0*
java -version

在这里插入图片描述
(2)安装Zookeeper

cd /opt
rz -E
#apache-zookeeper-3.5.7-bin.tar.gz
tar -xf apache-zookeeper-3.5.7-bin.tar.gz
mv apache-zookeeper-3.5.7-bin /usr/local/zookeeper-3.5.7

(3)修改配置文件

cd /usr/local/zookeeper-3.5.7/conf/
cp zoo_sample.cfg zoo.cfg

vim zoo.cfg
tickTime=2000   #通信心跳时间,Zookeeper服务器与客户端心跳时间,单位毫秒
initLimit=10    #Leader和Follower初始连接时,能容忍的最多心跳数(tickTime的数量),这里表示为10*2s
syncLimit=5     #Leader和Follower之间同步通信的超时时间,这里表示如果超过5*2s,Leader认为Follwer死掉,并从服务器列表中删除Follwer
dataDir=/usr/local/zookeeper-3.5.7/data      #修改,指定保存Zookeeper中的数据的目录,目录需要单独创建
dataLogDir=/usr/local/zookeeper-3.5.7/logs   #添加,指定存放日志的目录,目录需要单独创建
clientPort=2181   #客户端连接端口
#添加集群信息
server.1=192.168.80.50:2888:3888
server.2=192.168.80.60:2888:3888
server.3=192.168.80.70:2888:3888

-------------------------------------------------------------------------------------
server.A=B:C:D
#A是一个数字,表示这个是第几号服务器。集群模式下需要在zoo.cfg中dataDir指定的目录下创建一个文件myid,这个文件里面有一个数据就是A的值,Zookeeper启动时读取此文件,拿到里面的数据与zoo.cfg里面的配置信息比较从而判断到底是哪个server。
#B是这个服务器的地址。
#C是这个服务器Follower与集群中的Leader服务器交换信息的端口。
#D是万一集群中的Leader服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的Leader,而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。
-------------------------------------------------------------------------------------

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(4)拷贝配置好的Zookeeper配置文件到其他机器上

scp /usr/local/zookeeper-3.5.7/conf/zoo.cfg 192.168.80.60:/usr/local/zookeeper-3.5.7/conf/
scp /usr/local/zookeeper-3.5.7/conf/zoo.cfg 192.168.80.70:/usr/local/zookeeper-3.5.7/conf/

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(5)在每个节点上创建数据目录和日志目录

mkdir /usr/local/zookeeper-3.5.7/data
mkdir /usr/local/zookeeper-3.5.7/logs

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(6)在每个节点dataDir指定的目录下,创建一个myid的文件

echo 1 > /usr/local/zookeeper-3.5.7/data/myid
echo 2 > /usr/local/zookeeper-3.5.7/data/myid
echo 3 > /usr/local/zookeeper-3.5.7/data/myid

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(7)配置Zookeeper启动脚本

vim /etc/init.d/zookeeper
#!/bin/bash
#chkconfig: 2345 20 90
#description:Zookeeper Service Control Script
ZK_HOME='/usr/local/zookeeper-3.5.7'
case $1 in
start)
	echo "---------- zookeeper 启动 ------------"
	$ZK_HOME/bin/zkServer.sh start
;;
stop)
	echo "---------- zookeeper 停止 ------------"
	$ZK_HOME/bin/zkServer.sh stop
;;
restart)
	echo "---------- zookeeper 重启 ------------"
	$ZK_HOME/bin/zkServer.sh restart
;;
status)
	echo "---------- zookeeper 状态 ------------"
	$ZK_HOME/bin/zkServer.sh status
;;
*)
    echo "Usage: $0 {start|stop|restart|status}"
esac

(8)设置开机自启

chmod +x /etc/init.d/zookeeper
chkconfig --add zookeeper

(9)分别启动Zookeeper

service zookeeper start

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(10)查看当前状态

service zookeeper status
netstat -lntp | grep 2181

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3. 知识点总结

3.1 zookeeper

zookeeper 分布式系统管理框架    
相当于各种分布式应用服务的:注册中心+文件系统+通知机制
本质:用于注册各种分布式应用,存储和管理各种分布式应用服务的元数据,如果应用服务状态发生改变会通知客户端

3.2 zookeeper选举机制

第一次选举

第一次选举:
    比较服务器节点的myid,谁myid大就获取比它小的服务器节点的选票,当选票超过节点服务器数量的半数则当选为leader,其他节点为follower
    即使后面再有其他myid更大的节点加入到集群,也不会影响之前的选举结果。

非第一次选举

非第一次选举:
    如果非leader节点故障,替换的新节点继续当follower,与leader对接并同步数据。
    如果是leader节点故障,则需要重新选举新leader,先比较每个节点的Epoch(参加选举的参数),选最大的当leader;
    若Epoch有相同的节点,则再比较ZXID(写操作的事务id),选ZXID最大的当leader;
    若ZXID也有相同的节点,则在比较SID(等同于myid),选SID最大的当leader

3.3 zookeeper端口号总结

2181        #zookeeper默认使用的端口号
2888        #zookeeper服务之间通信的端口,集群内机器通讯使用(Leader监听此端口)
3888        #zookeeper与其他应用程序通信的端口,选举leader使用

4.zookeeper的高频面试题

4.1 什么是Zookeeper

zookeeper,英/'zuːkiːpə/,动物园管理员,将分布式系统比作动物园,那么Zookeeper就是用来管理分布式应用的

https://www.cnblogs.com/raphael5200/p/5285583.html

4.2 三个核心选举原则

(1)Zookeeper集群中只有超过半数以上的服务器启动,集群才能正常工作;
(2)在集群正常工作之前,myid小的服务器给myid大的服务器投票,直到集群正常工作,选出Leader
(3)选出Leader之后,之前的服务器状态由Looking改变为Following,以后的服务器都是Follower。

每个Server在工作过程中有三种状态:

LOOKING:当前Server不知道leader是谁,正在搜寻
LEADING:当前Server就是选举出来的leader
FOLLOWING:leader已经选举出来,当前Server与之同步

4.3 zookeeper的常用端口号以及作用

2181:对cline端提供服务
3888:zookeeper与其他应用程序通信的端口,选举leader使用
2888:zookeeper服务之间通信的端口,集群内机器通讯使用(Leader监听此端口)

配置文件:

server.A=B:C:D
其中 A 是一个数字,表示这个是第几号服务器;
B 是这个服务器的 ip 地址;
C 表示的是这个服务器与集群中的 Leader 服务器交换信息的端口;
D 表示的是万一集群中的 Leader 服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的 Leader,
而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。如果是伪集群的配置方式,由于 B 都是一样,
所以不同的 Zookeeper 实例通信端口号不能一样,所以要给它们分配不同的端口号。
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