函数重载

函数重载的作用及意义:

1)、方便记函数名,减轻程序员负担
2)、在C + +中,还有另外一个原因需要对函数名重载:构造函数。因为构造函数的名字预先由类的名字确定,所以只能有一个构造函数名。但如果我们想用几种方法来创建一个对象时该怎么办呢?例如创建一个类,它可以用标准的方法初始化,也可以从文件中读取信息来初始化,我们就需要两个构造函数,一个不带参数(缺省构造函数),另一个带一个字符串作为参数,以表示用于初始化对象的文件的名字。所以函数重载的本质就是允许函数同名。在这种情况下,构造函数是以不同的参数类型被调用的。

函数重载要满足的条件:

1)、同一个作用域下
2)、函数名称相同
3)、 函数参数类型不同 或者 个数不同 或者 顺序不同。

重载函数的注意事项:

1、函数的返回值不可以作为函数重载的条件:(二义性)
代码实例:

void Value(int a)
{
	cout << "重载函数 2 " << endl;
}
int Value(int a)
{
	cout << "重载函数 2 " << endl;
}

在这里插入图片描述
2、引用作为重载条件时:

void Value(int &a)
{
	cout << "重载函数 1 " << endl;
}
void Value(const int &a)
{
	cout << "重载函数 2 " << endl;
}
int main()
{
	int a = 10;
	Value(a);
	//他的本质是一个变来给你,可读可写
	Value(10);
	/*首先:如果调用了Value(int &a), int &a = 10;这个类型不合法
	const int &a = 10,这个类型合法。  扩展:const int &a = 10,编译器的具体实现步骤:
	int tep(编译器随机创建的) = 10; int &a = tep;*/
	return 0;
}

在这里插入图片描述
3、重载函数遇到默认参数时,避免二义性:

 void Value(int a)
{
	cout << "重载函数 1 " << endl;
}
void Value(int a,int b=10)
{
	cout << "重载函数 2 " << endl;
}
int main()
{
	Value(10);
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

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