顺序栈(Sequential Stack)

顺序栈(Sequential Stack)

1. 顺序栈的概念

1.1 顺序栈的定义
  • 顺序栈是基于一维数组的存储表示实现的栈。
1.2 顺序栈中各元素的逻辑及存储关系
  • 顺序栈可以采用顺序表作为其存储表示,因此,可以在顺序栈的声明中用顺序表定义它的存储空间。
  • 顺序栈可以使用一维数组作为栈的存储空间,存放栈元素的数组的头指针为*elements,该数组的最大允许存放元素个数为maxSize,当前栈顶位置由数组下标指针top指示,如果栈不为空时elements[0]是栈中第一个元素。

2. 顺序栈的实现

2.1 顺序栈的类定义及其操作的实现
  • 文件:SeqStack.h

    
    #ifndef SEQ_STACK_H_
    
    
    #define SEQ_STACK_H_
    
    
    
    #include "Stack.h"
    
    
    #include <iostream>
    
    
    #include <string>
    
    
    #include <strstream>
    
    
    using namespace std;
    
    const int defaultSize = 50;
    const int stackIncreament = 20;
    
    template <class T>
    class SeqStack : public Stack<T>
    {
    public:
        SeqStack(int sz = defaultSize);     //构造函数
        virtual ~SeqStack();                //析构函数
    public:
        virtual void Push(const T& x) ;     //新元素x进栈
        virtual bool Pop(T& x);             //栈顶元素出栈,并将该元素的值保存至x
        virtual bool getTop(T& x) const;    //读取栈顶元素,并将该元素的值保存至x
        virtual bool IsEmpty() const;       //判断栈是否为空
        virtual bool IsFull() const;        //判断栈是否为满
        virtual int getSize() const;        //计算栈中元素个数
        virtual void MakeEmpty();           //清空栈的内容
    public:
        template <class T>
        friend ostream& operator<<(ostream& os, const SeqStack<T>& s);  //输出栈中元素的重载操作<<
    private:
        void overflowProcess();             //栈的溢出处理
    private:
        T *elements;    //存放栈中元素的栈数组
        int top;        //栈顶指针
        int maxSize;    //栈最大可容纳元素个数
    };
    
    //构造函数
    template <class T>
    SeqStack<T>::SeqStack(int sz)
    {
        cout << "$ 执行构造函数" << endl;
        if (sz >= 0)
        {
            maxSize = sz;           
            top = -1;           
            elements = new T[maxSize];
        }
    }                       
    
    //析构函数
    template <class T>
    SeqStack<T>::~SeqStack()
    {
        cout << "$ 执行析构函数" << endl;
        delete[] elements;
        elements = NULL;
    }   
    
    //新元素x进栈
    template <class T>
    void SeqStack<T>::Push(const T& x)
    {
        if (true == IsFull())
        {
            overflowProcess();
        }
        elements[++top] = x;
    }
    
    //栈顶元素出栈,并将该元素的值保存至x
    template <class T>
    bool SeqStack<T>::Pop(T& x)
    {
        if (true == IsEmpty())
        {
            return false;
        }
        x = elements[top--];
        return true;
    }
    
    //读取栈顶元素,并将该元素的值保存至x
    template <class T>
    bool SeqStack<T>::getTop(T& x) const
    {
        if (true == IsEmpty())
        {
            return false;
        }
        x = elements[top];
        return true;
    }
    
    //判断栈是否为空
    template <class T>
    bool SeqStack<T>::IsEmpty() const
    {
        return (-1 == top) ? true : false;
    }
    
    //判断栈是否为满
    template <class T>
    bool SeqStack<T>::IsFull() const
    {
        return (maxSize - 1 == top) ? true : false;
    }
    
    //计算栈中元素个数
    template <class T>
    int SeqStack<T>::getSize() const
    {
        return top + 1;
    }
    
    //清空栈的内容
    template <class T>
    void SeqStack<T>::MakeEmpty()
    {
        delete[] elements;
        top = -1;
        elements = new T[maxSize];
    }
    
    //输出栈中元素的重载操作<<
    template <class T>
    ostream& operator<<(ostream& os, const SeqStack<T>& s)
    {
        os << "top=" << s.top << endl;  //输出栈顶位置
        for (int i = 0; i <= s.top; i++)
        {
            os << "[" << i << "]" << " : " << s.elements[i] << endl;
        }
        return os;
    }
    
    //栈的溢出处理
    template <class T>
    void SeqStack<T>::overflowProcess()
    {
        cout << "$ 执行栈的溢出处理函数" << endl;
        int newSize = maxSize + stackIncreament;
        T *newelements = new T[newSize];
        for (int i = 0; i <= top; i++)
        {
            newelements[i] = elements[i];
        }
        delete[] elements;
        elements = newelements;
        maxSize = newSize;
    }
    
    
    #endif /* SEQ_STACK_H_ */
    
2.2 主函数(main函数)的实现
  • 文件:main.cpp

    
    #include "SeqStack.h"
    
    
    
    #define EXIT 0              //退出
    
    
    #define PUSH 1              //新元素x进栈
    
    
    #define POP  2              //栈顶元素出栈,并将该元素的值保存至x
    
    
    #define GETTOP 3            //读取栈顶元素,并将该元素的值保存至x
    
    
    #define ISEMPTY  4          //判断栈是否为空
    
    
    #define ISFULL 5            //判断栈是否为满
    
    
    #define GETSIZE 6           //计算栈中元素个数
    
    
    #define MAKEEMPTY 7         //清空栈的内容
    
    
    #define OPERATOR_OSTREAM 8  //输出栈中元素的重载操作<<
    
    
    void print_description()
    {
        cout << "------------------------------>顺序栈<------------------------------" << endl;
        cout << "功能选项说明:" << endl;
        cout << "#0: 退出" << endl;
        cout << "#1: 新元素x进栈" << endl;
        cout << "#2: 栈顶元素出栈,并将该元素的值保存至x" << endl;
        cout << "#3: 读取栈顶元素,并将该元素的值保存至x" << endl;
        cout << "#4: 判断栈是否为空" << endl;
        cout << "#5: 判断栈是否为满" << endl;
        cout << "#6: 计算栈中元素个数" << endl;
        cout << "#7: 清空栈的内容" << endl;
        cout << "#8: 输出栈中元素的重载操作<<" << endl;
        cout << "--------------------------------------------------------------------" << endl;
    }
    
    //判断输入的字符串每个字符是否都是数值0~9
    bool IsNumber(const string& s_num)
    {
        for (size_t i = 0; i < s_num.size(); i++)
        {
            if ((s_num[i] < '0') || (s_num[i] > '9'))
            {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
    
    //类型转换——将string型转为模板类型T
    template <class T>
    T StrToTtype(const string& s_num)
    {
        T n_num;
        strstream ss_num;
        ss_num << s_num;
        ss_num >> n_num;
        return n_num;
    }
    
    //输入数据值
    template <class T>
    T get_data()
    {
        cout << "> 请输入数据值,data = ";
        string s_data;
        cin >> s_data;
        return StrToTtype<T>(s_data);
    }
    
    //输入数组的最大长度
    template <class T>
    int get_maxsize()
    {
        cout << "> 请输入数组的最大长度,maxsize = ";
        string s_maxsize;
        cin >> s_maxsize;
        while (false == IsNumber(s_maxsize))
        {
            cout << "* 输入有误,请重新输入:";
            cin >> s_maxsize;
        }
        return atoi(s_maxsize.c_str());
    }
    
    //构造顺序栈
    template <class T>
    SeqStack<T>* construct_seqstack()
    {
        cout << "\n==> 创建顺序栈" << endl;
        int n_maxsize = get_maxsize<T>();
        SeqStack<T> *seqStack = new SeqStack<T>(n_maxsize);
        return seqStack;
    }
    
    //析构顺序栈
    template <class T>
    void destory_seqstack(SeqStack<T>* seqStack)
    {
        cout << "\n==> 释放顺序栈在堆中申请的空间,并将指向该空间的指针变量置为空" << endl;
        delete seqStack;
        seqStack = NULL;
    }
    
    //新元素x进栈
    template <class T>              
    void push(SeqStack<T>* seqStack)
    {
        cout << "$ 执行新元素x进栈函数" << endl;
        T data = get_data<T>();
        seqStack->Push(data);
        cout << "* 进栈成功,data = " << data << endl;
    }
    
    //栈顶元素出栈,并将该元素的值保存至x
    template <class T>  
    void pop(SeqStack<T>* seqStack)
    {
        cout << "$ 执行栈顶元素出栈并将该元素的值保存至x函数" << endl;
        T data;
        if (false == seqStack->Pop(data))
        {
            cout << "* 出栈失败" << endl;
            return;
        }
        cout << "* 出栈成功,data = " << data << endl;
    }
    
    //读取栈顶元素,并将该元素的值保存至x
    template <class T>  
    void gettop(SeqStack<T>* seqStack)
    {
        cout << "$ 执行读取栈顶元素并将该元素的值保存至x函数" << endl;
        T data;
        if (false == seqStack->getTop(data))
        {
            cout << "* 读取栈顶元素失败" << endl;
            return;
        }
        cout << "* 读取栈顶元素成功,data = " << data << endl;
    }
    
    //判断栈是否为空
    template <class T>  
    void isempty(SeqStack<T>* seqStack)
    {
        cout << "$ 执行判断栈是否为空函数,IsEmpty = " << seqStack->IsEmpty() << endl;
    }
    
    //判断栈是否为满
    template <class T>  
    void isfull(SeqStack<T>* seqStack)
    {
        cout << "$ 执行判断栈是否为满函数,IsFull = " << seqStack->IsFull() << endl;
    }
    
    //计算栈中元素个数
    template <class T>  
    void getsize(SeqStack<T>* seqStack)
    {
        cout << "$ 执行计算栈中元素个数函数,Size = " << seqStack->getSize() << endl;
    }
    
    //清空栈的内容
    template <class T>  
    void makeempty(SeqStack<T>* seqStack)
    {
        cout << "$ 执行清空栈的内容函数" << endl;
        seqStack->MakeEmpty();
    }
    
    //输出栈中元素的重载操作<<
    template <class T>  
    void operator_ostream(SeqStack<T>* seqStack)
    {
        cout << "$ 执行输出栈中元素的重载操作<<函数" << endl;
        cout << *seqStack;//或operator<<(cout, *seqStack);
    }
    
    //顺序栈操作选择
    template <class T>
    void select_operation(SeqStack<T>* seqStack)
    {
        if (NULL == seqStack)
        {
            cout << "* 没有构造顺序栈,请先构造顺序栈。" << endl;
            return;
        }
    
        string s_operation;
        while (s_operation != "0")
        {
            cout << "\n==> 请输入功能选项编号(按\"0\"退出程序):";
            cin >> s_operation;
            while (false == IsNumber(s_operation))
            {
                cout << "* 输入有误,请重新输入:";
                cin >> s_operation;
            }
            int n_operation = atoi(s_operation.c_str());
            switch (n_operation)
            {
                case EXIT://退出
                {
                    cout << "$ 退出程序" << endl;
                    break;
                }
                case PUSH://新元素x进栈
                {
                    push(seqStack);
                    break;
                }
                case POP://栈顶元素出栈,并将该元素的值保存至x
                {
                    pop(seqStack);
                    break;
                }
                case GETTOP://读取栈顶元素,并将该元素的值保存至x
                {
                    gettop(seqStack);
                    break;
                }
                case ISEMPTY://判断栈是否为空
                {
                    isempty(seqStack);
                    break;
                }
                case ISFULL://判断栈是否为满
                {
                    isfull(seqStack);
                    break;
                }
                case GETSIZE://计算栈中元素个数
                {
                    getsize(seqStack);
                    break;
                }
                case MAKEEMPTY://清空栈的内容
                {
                    makeempty(seqStack);
                    break;
                }
                case OPERATOR_OSTREAM://输出栈中元素的重载操作<<
                {
                    operator_ostream(seqStack);
                    break;
                }
                default:
                {
                    cout << "* 请输入正确的功能选项编号" << endl;
                    break;
                }
            }
        }
    }
    
    int main(int argc, char* argv[])
    {
        print_description();
        SeqStack<int> *seqStack = construct_seqstack<int>();
        select_operation(seqStack);
        destory_seqstack(seqStack);
        system("pause");
        return 0;
    }

参考文献:
[1]《数据结构(用面向对象方法与C++语言描述)(第2版)》殷人昆——第三章
[2]《C/C++常用算法手册》秦姣华、向旭宇——第二章
[3] 百度搜索关键字:顺序栈

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顺序概率比测试(Sequential Probability Ratio Test,SPRT)是一种用于统计假设检验的方法。这种方法可以帮助我们在一个序列中逐步获取更多的数据,并根据这些数据来判断统计假设。 SPRT的基本思想是,在统计推断中,我们需要根据样本数据来判断某个假设的可行性。然而,如果我们仅仅依赖一次采样数据来进行判断,可能会存在较大的误差。因此,SPRT的核心在于逐步地获取更多的数据,并使用概率比的方法来进行判断。 在进行SPRT时,我们需要设定两个极限。一个是接受(accept)假设的下限,另一个是拒绝(reject)假设的上限。然后,我们开始进行实验并收集数据。在每一步实验中,我们计算当前数据下的概率比,并与两个极限进行比较。如果概率比超过拒绝上限,我们就可以拒绝假设;如果概率比低于接受下限,我们就可以接受假设。如果概率比在两个极限之间,我们继续进行下一步实验。 SPRT的优势在于它可以灵活地根据数据来调整判断过程,减少了对大量数据的需求,从而提高了判断的效率。然而,它也有一些限制。首先,需要事先设定接受和拒绝的极限,这可能会对判断结果产生影响。另外,SPRT要求数据之间是独立同分布的,这在实际应用中可能会有一定的限制。 总之,顺序概率比测试是一种用于统计假设检验的方法,通过逐步获取更多的数据并使用概率比进行判断,可以提高检验的效率。在实际应用中,我们需要根据具体情况来设定极限并注意数据的独立同分布性。

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