Mac下配置Unity3D的VSCode开发环境

环境

操作系统:MacOS 11.6
在这里插入图片描述

步骤

安装好Unity3D和VSCode

安装VSCode插件

C# , Unity Tools , Unity Code Snippets , Debugger for Unity

安装dotnet-sdk

打开命令行终端

brew install dotnet-sdk 

如何安装HomeBrew???

安装mono

mono下载地址
mono网址
安装好之后,可以在命令行终端使用mono命令验证是否安装成功,如果没有找到mono,那大概率是没有安装成功的或者mono没有设置path
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Unity3D编辑器设置

设置External tools

打开Unity3D, 打开菜单Unity->Preferences
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设置mono版本,打开菜单Edit->Project Settings
在这里插入图片描述

设置VSCode

打开VSCode,打开设置文件settings.json,添加如下配置

{
    "omnisharp.useGlobalMono": "always",
    "omnisharp.path": "latest",
    "files.associations": {
        "*.lua.txt": "lua"
    }
}

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