环境
操作系统:MacOS 11.6
步骤
安装好Unity3D和VSCode
安装VSCode插件
C# , Unity Tools , Unity Code Snippets , Debugger for Unity
安装dotnet-sdk
打开命令行终端
brew install dotnet-sdk
如何安装HomeBrew???
安装mono
mono下载地址
mono网址
安装好之后,可以在命令行终端使用mono命令验证是否安装成功,如果没有找到mono,那大概率是没有安装成功的或者mono没有设置path
Unity3D编辑器设置
设置External tools
打开Unity3D, 打开菜单Unity->Preferences
设置mono版本,打开菜单Edit->Project Settings
设置VSCode
打开VSCode,打开设置文件settings.json,添加如下配置
{
"omnisharp.useGlobalMono": "always",
"omnisharp.path": "latest",
"files.associations": {
"*.lua.txt": "lua"
}
}