计算机查找通常是指在计算机中进行数据检索的过程。它是一种基本的操作,用于从大量数据中快速找到所需的信息。
计算机查找通常包括以下几个步骤:
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确定要查找的数据的类型和范围。
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确定要用于查找的关键字或条件,如名称、日期、关键词等。
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使用查找算法在数据集合中查找满足条件的数据。
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显示或处理查找结果。
常见的查找算法包括线性查找、二分查找、哈希查找等。在实际应用中,选择合适的查找算法不仅可以提高查找速度,还可以降低计算机资源的消耗。
查找算法分类:
- 静态查找和动态查找:静态或者动态都是针对查找表而言的。动态表指查找表中有删除和插入操作的表。
- 无序查找和有序查找:无序查找指的是被查找数列有序无序均可;有序查找指的是被查找数列必须为有序数列。
平均查找长度(Average Search Length,ASL):需和指定key进行比较的关键字的个数的期望值,称为查找算法在查找成功时的平均查找长度。
对于含有n个数据元素的查找表,查找成功的平均查找长度为:ASL = Pi*Ci的和。
- Pi:查找表中第i个数据元素的概率。
- Ci:找到第i个数据元素时已经比较过的次数。
1. 顺序查找
说明:顺序查找适合于存储结构为顺序存储或链接存储的线性表。
基本思想:顺序查找也称为线形查找,属于无序查找算法。从数据结构线形表的一端开始,顺序扫描,依次将扫描到的结点关键字与给定值k相比较,若相等则表示查找成功;若扫描结束仍没有找到关键字等于k的结点,表示查找失败。
复杂度分析:查找成功时的平均查找长度为:(假设每个数据元素的概率相等) ASL = 1/n(1+2+3+…+n) = (n+1)/2 ;当查找不成功时,需要n+1次比较,时间复杂度为O(n)。
所以,顺序查找的时间复杂度为O(n)。
代码如下:
int SequenceSearch(int a[], int value, int n){
int i;
for(i=0; i<n; i++)
if(a[i]==value) return i;
return -1;
}
2. 二分查找
说明:元素必须是有序的,如果是无序的则要先进行排序操作。
基本思想:也称为是折半查找,属于有序查找算法。用给定值k先与中间结点的关键字比较,中间结点把线形表分成两个子表,若相等则查找成功;若不相等,再根据k与该中间结点关键字的比较结果确定下一步查找哪个子表,这样递归进行,直到查找到或查找结束发现表中没有这样的结点。
复杂度分析:最坏情况下,关键词比较次数为log2(n+1),且期望时间复杂度为O(log2n);
代码设计如下:
int BinarySearch1(int a[], int value, int n){
int low, high, mid;
low = 0;
high = n-1;
while(low<=high){
mid = (low+high)/2;
if(a[mid]==value) return mid;
if(a[mid]>value) high = mid-1;
if(a[mid]<value) low = mid+1;
}
return -1;
}
int BinarySearch2(int a[], int value, int low, int high){
int mid = low+(high-low)/2;
if(a[mid]==value) return mid;
if(a[mid]>value) return BinarySearch2(a, value, low, mid-1);
if(a[mid]<value) return BinarySearch2(a, value, mid+1, high);
}
3. 插值查找
基本思想:基于二分查找算法,将查找点的选择改进为自适应选择,可以提高查找效率。当然,差值查找也属于有序查找。对于表长较大,而关键字分布又比较均匀的查找表来说,插值查找算法的平均性能比折半查找要好的多。反之,数组中如果分布非常不均匀,那么插值查找未必是很合适的选择。
复杂度分析:查找成功或者失败的时间复杂度均为O(log2(log2n))。
代码设计如下:
int InsertionSearch(int a[], int value, int low, int high){
int mid = low+(value-a[low])/(a[high]-a[low])*(high-low);
if(a[mid]==value) return mid;
if(a[mid]>value) return InsertionSearch(a, value, low, mid-1);
if(a[mid]<value) return InsertionSearch(a, value, mid+1, high);
}