计协教程
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小呆子一枚,学吧学吧。 有什么疑问可能不及时看csdn,可以投送opelac@qq.com。有空就会回复!我自己不会的话也可以一起探讨~
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计协教程(2): 面向对象程序设计
简述本节简单介绍一下什么是面向对象的程序设计思路。首先对其意义做介绍,也就是为什么要面向对象。抽象意义上一个对象就是用来描述、操作一个具体事物的控制实体。而具体事物是显然不断在变化升级的,因此控制实体也需要不断升级以适配事物的新发展。而通过面向对象的程序设计,可以极大提高控制实体的代码复用程度,减少在更新换代中需要写的代码量。比如说一个游戏的主角可以转职,转职前只能移动、跳跃和使用近战攻击,转职后可以远程了,使用面向对象的程序设计思路,以主角作为一个对象,转职前移动跳跃的代码完全可以不必写(连原创 2022-01-15 10:44:25 · 477 阅读 · 0 评论 -
计协教程(1): 编程入门与C语言基础
对编程的理解:“让计算机去帮忙完成一些事情”。白话讲就是“计算机,你先要干什么,然后干什么,或者再重复做一些什么……最后得到什么并输出来”这样功能上更具体一些:“使得数据变换一种形态”给定一些从现实问题中抽象出来的数据,计算机在你的教唆下对这些数据处理,得出你需要的数据。编程就像是魔法将编程比作是魔法是很合理的。发动魔法需要“素材”——也就是编程需要数据,发动魔法需要画法阵或者是念咒,也就是处理这些数据的功能性语句,编出来的程序。目前最最初始阶段,大家不用太注重数据,因为水平的原因对一个好原创 2021-10-24 13:49:40 · 382 阅读 · 0 评论