使用C++创建新的QML类型(转载)

转摘:http://wiki.forum.nokia.com/index.php/%E4%BD%BF%E7%94%A8C%2B%2B%E5%88%9B%E5%BB%BA%E6%96%B0%E7%9A%84QML%E7%B1%BB%E5%9E%8B

引言

Qt Quick为我们提供了许多内建的QML Elements,其功能可以满足我们绝大部分的需要。但有时我们想制作出自己的QML类型,从而方便自己程序的使用,这是完全可以做到的。做到这点总共有两种方法:一种方法是我们制作新的QML Component,第二种方法是我们使用C++来创建新的QML类型。这第二种方法是更加强大的。本文就详细为大家介绍一下。同时大家也可以参考:Chapter 1: Creating a New Type

 

新QML类型

我们要创建的QML类型叫"PieChart",它有两个属性:name 和 color。我们将把它放入版本号为1.0的 "Charts" 模块中。
我们希望在QML中这样使用我们的新类型PieChart

import Charts 1.0
 
PieChart {
width: 100; height: 100
name: "A simple pie chart"
color: "red"
}

 

C++类

要完成这一工作,我们需要用一个C++的类来封装PieChart 类型以及它的两个属性。由于QML大量利用了Qt的meta object system,这个C++类必须要:

  • 继承自QObject
  • 使用Q_PROPERTY 声明它的属性

下面是在piechart.h 中定义的PieChart 类:

#include <QDeclarativeItem>
#include <QColor>
 
class PieChart : public QDeclarativeItem
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QString name READ name WRITE setName)
Q_PROPERTY(QColor color READ color WRITE setColor)
 
public:
PieChart(QDeclarativeItem *parent = 0);
 
QString name() const;
void setName(const QString &name);
 
QColor color() const;
void setColor(const QColor &color);
 
void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget = 0);
 
private:
QString m_name;
QColor m_color;
};

这个类继承自QDeclarativeItem。这是因为我们想重写QDeclarativeItem::paint() 这个方法来进行绘制。如果这个类仅仅是代表一些数据类型,并不需要实际的显示,那么我们直接让它继承QObject就可以了。当然,如果我们想扩展现有的基于QObject的类的功能,那么我们也可以从那个类继承下来。

PieChart 这个类使用Q_PROPERTY宏定义了两个属性name 和 color,并重写了QDeclarativeItem::paint()。在piechart.cpp 这个类的实现中简单的设置和返回了m_name 和 m_color 的值作为属性,并且实现了 paint() 方法绘制了一个简单的扇形图。同时它也关闭了QGraphicsItem::ItemHasNoContents 标志从而允许绘制:

PieChart::PieChart(QDeclarativeItem *parent)
: QDeclarativeItem(parent)
{
// need to disable this flag to draw inside a QDeclarativeItem
setFlag(QGraphicsItem::ItemHasNoContents, false);
}
...
void PieChart::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *, QWidget *)
{
QPen pen(m_color, 2);
painter->setPen(pen);
painter->setRenderHints(QPainter::Antialiasing, true);
painter->drawPie(boundingRect(), 90 * 16, 290 * 16);
}

 

在QML中使用新类型

现在已经定义好了PieChart 类型,那么我们就可以在QML中使用它了。app.qml 文件创建了一个PieChart item 并且使用一个标准的QML Text item来显示扇形图表的名字:

import Charts 1.0
import QtQuick 1.0
 
Item {
width: 300; height: 200
 
PieChart {
id: aPieChart
anchors.centerIn: parent
width: 100; height: 100
name: "A simple pie chart"
color: "red"
}
 
Text {
anchors { bottom: parent.bottom; horizontalCenter: parent.horizontalCenter; bottomMargin: 20 }
text: aPieChart.name
}
}

需要注意的是,虽然在QML中给color 设定的是一个字符串,但是它会针对PieChart 的color 属性自动装换成 QColor对象。许多基本类型都支持自动装换。例如,字符串"640x480" 会被自动装换为一个 QSize值。

 

运行使用了新类型的qml文件

我们将创建一个C++应用程序,它使用QDeclarativeView 来运行和显示app.qml。这个应用程序必须使用qmlRegisterType()函数来注册PieChart 类型,从而使得可以从QML中访问这个类型。如果你不注册的话,app.qml就无法使用PieChart 。这是应用程序的main.cpp:

#include "piechart.h"
#include <qdeclarative.h>
#include <QDeclarativeView>
#include <QApplication>
 
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
 
qmlRegisterType<PieChart>("Charts", 1, 0, "PieChart");
 
QDeclarativeView view;
view.setSource(QUrl::fromLocalFile("app.qml"));
view.show();
return app.exec();
}

这里调用了qmlRegisterType() 来注册 C++ 类 PieChart 作为QML 中的PieChart 类型,并将其放入版本号为1.0的"Charts"模块中。

最后我们需要在.pro 工程文件中包含所有的文件以及 declarative 库:

QT += declarative
 
HEADERS += piechart.h
SOURCES += piechart.cpp /
main.cpp

我们现在编译和运行这个程序:

File:SimpleChart1.png‎

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