Server:
- # server
- import socket
- address = ('127.0.0.1', 31500)
- s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # s = socket.socket()
- s.bind(address)
- s.listen(5)
- ss, addr = s.accept()
- print 'got connected from',addr
- ss.send('byebye')
- ra = ss.recv(512)
- print ra
- ss.close()
- s.close()
Client:
- # client
- import socket
- address = ('127.0.0.1', 31500)
- s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
- s.connect(address)
- data = s.recv(512)
- print 'the data received is',data
- s.send('hihi')
- s.close()
运行结果:
server
[work@db-testing python]$ python server.py
got connected from ('127.0.0.1', 47872)
hihi
client
[work@db-testing python]$ python client.py
the data received is byebye
==============================================================================
一、套接字
套接字是为特定网络协议(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件对上的网络应用程序提供者提供当前可移植标准的对象。它们允许程序接受并进行连接,如发送和接受数据。为了建立通信通道,网络通信的每个端点拥有一个套接字对象极为重要。
套接字为BSD UNIX系统核心的一部分,而且他们也被许多其他类似UNIX的操作系统包括Linux所采纳。许多非BSD UNIX系统(如ms-dos,windows,os/2,mac os及大部分主机环境)都以库形式提供对套接字的支持。
三种最流行的套接字类型是:stream, datagram, raw。stream和datagram套接字可以直接与TCP协议进行接口,而raw套接字则接口到IP协议。但套接字并不限于TCP/IP。
二、套接字模块
套接字模块是一个非常简单的基于对象的接口,它提供对低层BSD套接字样式网络的访问。使用该模块可以实现客户机和服务器套接字。要在python 中建立具有TCP和流套接字的简单服务器,需要使用socket模块。利用该模块包含的函数和类定义,可生成通过网络通信的程序。一般来说,建立服务器连 接需要六个步骤。
第1步是创建socket对象。
调用socket构造函数。
socket=socket.socket(familly, type)
family的值可以是AF_UNIX(Unix域,用于同一台机器上的进程间通讯),也可以是AF_INET(对于IPV4协议的TCP和 UDP)或 AF_INET6(对于IPV6),至于type参数,SOCK_STREAM(流套接字)或者 SOCK_DGRAM(数据报文套接字),SOCK_RAW(raw套接字)。
注解:ai_family参数指定调用者期待返回的套接口地址结构的类型。
第2步则是将socket绑定(指派)到指定地址上,socket.bind(address)
address必须是一个双元素元组,((host,port)),主机名或者ip地址+端口号。如果端口号正在被使用或者保留,或者主机名或ip地址错误,则引发socke.error异常。
第3步,绑定后,必须准备好套接字,以便接受连接请求。
socket.listen(backlog)
backlog指定了最多连接数,至少为1,接到连接请求后,这些请求必须排队,如果队列已满,则拒绝请求。
第4步,服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接:
connection,address=socket.accept()
调用accept方法时,socket会进入'waiting'(或阻塞)状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回 一个含有俩个元素的元组,形如(connection, address)。第一个元素(connection)是新的socket对象,服务器通过它与客 户通信;第二个元素(address)是客户的internet地址。
第5步是处理阶段,服务器和客户通过send和recv方法通信(传输数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接受信息。调用recv时,必须指定一个整数来控制本次调用所接受的最大数据量。recv方法在接受数据时会进入'blocket'状态,最后返回一个字符串,用它来表示收到的数据。如果发送的量超过recv所允许,数据会被截断。多余的数据将缓冲于接受端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区删除。
第6步,传输结束,服务器调用socket的close方法以关闭连接。
建立一个简单客户连接则需要4个步骤。
第1步,创建一个socket以连接服务器 socket=socket.socket(family,type)
第2步,使用socket的connect方法连接服务器 socket.connect((host,port))
第3步,客户和服务器通过send和recv方法通信。
第4步,结束后,客户通过调用socket的close方法来关闭连接。
三、一个简单的服务器和客户端通信的例子
服务器:
s = socket.socket()
s.bind(( ' xxx.xxx.xxx.xxx ' ,xxxx)) # ip地址和端口号
s.listen( 5 )
cs,address = s.accept()
print ' got connected from ' ,address
cs.send( ' byebye ' )
ra = cs.recv( 512 )
print ra
cs.close()
客户端:
s = socket.socket()
s.connect(( ' xxx.xxx.xxx.xxx ' ,xxxx)) # 与服务器程序ip地址和端口号相同
data = s.recv( 512 )
s.send( ' hihi ' )
s.close()
print ' the data received is ' ,data
运行:
在本机测试(windows环境下,可以将ip地址改为本机ip,端口号在1024以上,windows将1024以下的为保留),运行--CMD--进入命令行模式
先python 服务器程序,后python 客户端程序即可。
或者启动服务器程序后,用telnet ip地址 端口号,也可以得到同样结果。
让server持续接受连接
server.py
s = socket.socket()
s.bind(( ' 192.168.43.137 ' , 2000 ))
s.listen( 5 )
while 1 :
cs,address = s.accept()
print ' got connected from ' ,address
cs.send( ' hello I am server,welcome ' )
ra = cs.recv( 512 )
print ra
cs.close()
测试两个一个程序中两个socket并存是否可行
client.py
s = socket.socket()
s.connect(( ' 192.168.43.137 ' , 2000 ))
data = s.recv( 512 )
print ' the data received is\n ' ,data
s.send( ' hihi I am client ' )
sock2 = socket.socket()
sock2.connect(( ' 192.168.43.137 ' , 2000 ))
data2 = sock2.recv( 512 )
print ' the data received from server is\n ' ,data2
sock2.send( ' client send use sock2 ' )
sock2.close()
s.close()
参考资料:http://www.cppblog.com/lai3d/archive/2008/02/19/42919.html