信号量可以简单这样解释,当大家都想进一个房间时,但是该房间每次只能进一个人,第一个进入房间的人会把门牌挂在上面,表示房间有人,其他人必须继续排队,那么第2个准备进入这个房间的人,必须先获取这个门牌,看是否有人,如果没人了,就可以进去了,顺便把门牌转换成有人。门牌就像一个信号灯一样标识公用区间的使用规则。
信号量可以用来保证同一区域不被多个线程调用,当线程要使用该区域时,必须先获取一个信号量,一旦使用完成 必须释放信号量。而其他想进入该区域的必须等待上一个线程释放信号量,方可进入。
获取信号量简单实现:
首先要进入某个共享内存时。先获取信号量,如果信号量的值表示空闲,无人使用该共享内存,那可以载入共享内存,载入共享内存成功后,设置信号量的值为忙碌。这样其他线程就无法进入了。以下是两个简单的函数供大家参考:
//******************************************************************************
//* 函 数 名: SetSignal
//* 函数功能:设置信号量集合
//* 输入说明:
// Key, //信号量的KEY标识
// iSignalNum //信号量集合数
//* 返 回 值:成功返回信号量id,其他返回-1
*******************************************************************************
int SetSignal(key_t Key, int iSignalNum)
{
int iSignal;
//无效参数,信号量集合数必须大于0,否则毫无意义。
if ( iSignalNum <= 0 )
{
return -1
}
//创建信号量集合
if ((iSignal = semget(Key,iSignalNum,IPC_CREAT|0660)) == -1)
{
printf("Get signal Fail");
return -1;
}
else
{
return( iSignal );
}
}
//******************************************************************************
//* 函 数 名: GetSignalVal
//* 函数功能: 获得信号量的值
//* 输入说明: iSignalID, //信号量ID
// iIndex //信号量集合索引号
//* 返 回 值:读取成功返回信号值,否则返回-1
//*******************************************************************************
int GetSignalVal( int iSignalID, int iIndex )
{
int iRet;
iRet = semctl(iSignalID,iIndex,GETVAL,0 );
//信号量的值最小为0
if (iRet >= 0)
{
return iRet;
}
return -1;
}
//******************************************************************************
//* 函 数 名: SetSignalVal
//* 函数功能:设置信号量值
//* 输入说明:iSignalID //信号量ID
// iIndex //*信号量集合索引号*/
// iValue //信号量值
//* 返 回 值:0:设置成功,其他设置失败
*******************************************************************************
int SetSignalVal(int iSignalID,int iIndex, int iValue)
{
union semun Signal;
Signal.val = ai_Value;
int iRet = semctl(iSignalID,iIndex,SETVAL,Signal);
if (iRet >= 0)
{
return 0;
}
return -1;
}