![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756913.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Cocos2d-x
文章平均质量分 69
秋风细雨
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
cocos2d-x IOS,Android “一键式”播放视频
一. 播放本地视频 对于IOS平台的视频播放,我们可以借助Cocos2d-iphone 的Extensions:CCVideoPlayer来实现 1.导入支持cocos2d-x的扩展库到项目中(这里可以参考Himi的第六章视频播放小节内容,这里的扩展库是Himi修改好的,我就直接拿来用了!希望没有侵权!) 2.添加MediaPalyer框架到项目中 3.修原创 2013-05-09 15:14:26 · 9620 阅读 · 3 评论 -
Cocos2d-x IOS开启相机拍照
Cocos2d-x调用IOS设备摄像头可以混编来实现1.新建一个OC类CameraCamera.h#import #import #include "cocos2d.h"@interface Camera :UIViewController { }+(Camera*)initCamera;//打开摄像头-(void)OpenCamera;@endCamer原创 2013-08-08 09:44:56 · 4137 阅读 · 2 评论 -
Cocos2d-x 萝莉快跑修改
《萝莉快跑》这个游戏demo 来自网络,个人使用Cocos2d-x 2.1.4修改《萝莉快跑》,IOS 和Android 运行通过,需要的可以下载看看!IOS 运行截图Android 运行截图原创 2013-08-23 17:23:11 · 3245 阅读 · 1 评论 -
Cocos2d-x 读取网络图片创建精灵
Cocos2d-x 2.1.4 里面已经为我们提供了HttpRequest ,HttpClient,CCHttpResponse用与处理网络相关操作下面简单利用这些封装好的类,来读取网络图片并创建精灵1.在工程里面导入HttpRequest.h,HttpClient.h#include "HelloWorldScene.h"#include "SimpleAudioEngine.h"原创 2013-08-22 16:04:25 · 5510 阅读 · 6 评论 -
Cocos2d-x Sqlite3数据存储
Cocos2d-x开发游戏时,有时需要存储用户游戏状态信息,例如:金币,积分等。除了引擎自带的 CCUserDefault , Xml 等来存储数据外,还可以使用Sqlite3数据库来存储数据.首先下载使用Sqlite3所需的工具:Sqlite31.将下载文件中 sqlite3.h 和 sqlite3.c添加到自己的工程2.简单写了一个对Sqlite3的封装类 SqliteMana原创 2013-08-20 14:20:27 · 2458 阅读 · 1 评论 -
Cocos2d-x IOS录音
Cocos2d-x IOS平台录音可以考虑C++调用OC混编来实现。平台:黑苹果OS X 10.8.2 (12C60) 工具 : Xcode4.6.3 破解版1.首先创建一个OC类IosAudioPlay,用于录音IosAudioPlay.h#import #import @interface IosAudioPlay : UIViewController {原创 2013-08-06 22:25:59 · 4878 阅读 · 0 评论 -
CCSkeleton 播放骨骼动画
Cocos2d-x 2.1.3版本引擎添加了一个播放骨骼动画的例子SpineTestSpineTest里主要用到了如下三个文件1)“.png” 就是一张包含了身体的各个部分合成图。2) “.atlas” 存储了.png里身体各个部分的信息。3)“.json” 保存了动作的信息。下面来用文本编辑器大致浏览一下spineboy.atlas,部分截图如下:原创 2013-05-20 16:25:15 · 3426 阅读 · 4 评论 -
解决Xcode 编译正常(build 成功)模拟器和真机却无法运行
Xcode 编译正常(build 成功),模拟器和真机却无法运行,这里可以尝试如下几种解决方法:使用模拟器或真机测试时,出现如下提示:或者这里可以将Executable file string 里的内容改为 ${PRODUCT_NAME}然后重启Xcode(完全退出XCode,不是关闭当前项目再打开),模拟器,真机可以正常运行,问题解决!原创 2013-04-28 15:29:16 · 11687 阅读 · 0 评论 -
Xcode 4.5.2 免证书打包(包括测试)安装到真机
环境:Mac OS 10.8.2 + Xcode4.5.2ios设备:越狱过的iPhone/touch等机器(ipad2测试通过)第一步.创建假证书打开实用工具-钥匙串访问。然后在菜单栏里点击钥匙串访问-证书助理-创建证书来打开向导。第一个步骤比较重要,必须要把名称命名为iPhone Developer,将类型设定为代码签名,将”让我覆盖这些默认值”选中。之原创 2013-04-28 10:29:00 · 2384 阅读 · 0 评论 -
关于 XCode ld: library not found for -lcurl clang的解决办法
有时候项目在自己电脑上运行正常,通过svn提交项目,再checkout下来的时候,再次运行却报错,如:Xcode出现如下错误:一般是因为缺少相关.a等库文件(如:缺少libcurl.a),打开发现少了libcurl.a,只需再将相关库文件添加到项目,问题解决!原创 2013-04-27 16:28:48 · 10977 阅读 · 0 评论 -
解决cocos2d-x HD 移植 iPad 2闪屏问题
最近利用cocos2d-x做个小游戏,移植到Android平台没有问题,后来移植到iPad2出现闪屏问题。这是什么原因呢?根据cocos2d-iphone的帖子”cocos2d and iPad 2” http://www.cocos2d-iphone.org/archives/1430 , cocos2d-x 游戏也有同样的问题,RicardoQuesada相信这是iPad2上的bug,原创 2013-04-23 23:01:35 · 1500 阅读 · 0 评论 -
windows下 cocos2d-x Cygwin + NDK配置
工具:1. cygwin2.738 2. android-ndk-r83. cocos2d-2.1rc0-x-2.1.24.Android SDK 和 Eclipse SDK (jdk1.6 和adt-bundle-windows-x86-20130219)一.配置创建Android工程环境1.找到引擎cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2\template原创 2013-04-10 20:51:49 · 2623 阅读 · 3 评论 -
cocos2d-x ScrollView实现帮助界面
使用工具:Xcode4.5cocos2d-x版本:cocos2d-2.1rc0-x-2.1.21. 使用CCScrollViewCCScrollView 在 Cocos2d-x 的扩展库里面,要使用它,必须导入头文件:#include"cocos-ext.h"并加入命名空间:using namespace cocos2d::extension;(或者使用宏:USING_NS_CC_EX原创 2013-04-07 16:50:33 · 4693 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x-3.0beta使用Python 创建Cocos2d-x 项目和编译Android 项目
2014年1月8号 cocos2d-x-3.0beta发布了,游戏开发者有福了!3.0版本游戏性能有很大提升,大家可以去官网了解下!至于官方3.0正式版,预计会在2月份左右发布,大家一起期待吧!(Cocos3d-x 3D开源游戏引擎发布日期也将不远了,哈哈!)言归正传,在Windows平台开发的用户,我想Cygwin应该不陌生吧!3.0版本可以不再需要Cygwin来编译Android项目了,而原创 2014-01-13 11:02:17 · 3198 阅读 · 1 评论