Qt+openGL学习记录(1)`Qt中openGL的三个重要事件处理函数的调用规则`

在initializeGL() resizeGL() paintGL() 三个函数里面,放上qDebug()函数作为调用标记。

程序开始运行时,立刻产生的输出

inside initializeGL
inside resizeGL
inside resizeGL
inside resizeGL
inside paintGL
inside paintGL
inside paintGL

可以知道 openGL在Qt中如果工作的
initializeGL函数由于是初始化,所以只调用一次
而resizeGL和paintGL会多次调用

1:resizeGL在开始时调用了3次

2:paintGL在开始时也调用了3次

3:resizeGL在正常的情况下,触发的条件是,窗口大小发生变化时,resizeGL被调用,之后会触发paint事件,从而调用paintGL()事件处理器。

下面是改变窗口大小后,qDebug()产生的输出

inside resizeGL
inside paintGL
inside paintGL

4:paintGL在正常的情况下,只要你移动窗口的位置,就会马上触发paint事件,从而调用paintGL事件处理器

当然,还有窗口在隐藏和显示之间变换时,也会触发paint事件,从而调用paintGL事件处理器。

下面是移动和显隐窗口时,qDebug()产生的输出 ?

inside paintGL
inside paintGL
inside paintGL
inside paintGL
inside paintGL
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