我们通过一个具体的例子来学习一下装饰者设计模式
//规则
public interface Phone {
//电话电话的功能
public abstract void call() ;
}
//具体类
public class CallPhone implements Phone {
@Override
public void call() {
System.out.println("手机可以打电话了...");
}
}
public abstract class PhoneDecorate implements Phone {
private Phone p ;
public PhoneDecorate(Phone p) {
this.p = p ;
}
@Override
public void call() {
this.p.call();
}
}
public class RingPhoneDecorate extends PhoneDecorate {
public RingPhoneDecorate(Phone p) {
super(p);
}
@Override
public void call() {
System.out.println("手机可以听彩铃了....");
super.call();
}
}
public class MusicPhoneDecorate extends PhoneDecorate {
public MusicPhoneDecorate(Phone p) {
super(p);
}
@Override
public void call() {
super.call();
System.out.println("手机可以听音乐了...");
}
}
public class PhoneDemo {
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
//创建Phone对象
Phone p = new CallPhone() ;
p.call();
System.out.println("-----------------");
//需求:打电话之前,先听彩铃....
PhoneDecorate pd = new RingPhoneDecorate(p) ;
pd.call();
System.out.println("--------------------");
//需求:打完电话之后,听音乐
pd = new MusicPhoneDecorate(p) ;
pd.call();
System.out.println("---------------------");
//需求:先听彩铃,打电话,再听音乐
//装饰类
pd = new RingPhoneDecorate(new MusicPhoneDecorate(p)) ;
pd.call();
//装饰者设计模式:一定有装饰者抽象类(过滤器 解决参数乱码问题:使用的模式就是装饰者设计模式)
//常见的装饰者设计的类
//常见的流
BufferedReader br = new BufferedReader(
new InputStreamReader(System.in)) ;
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("..")) ;
Scanner sc = new Scanner(System.in) ;
}
}
装饰者设计模式简单来说就是一个类嵌套一个类,但前提是必须得有抽象的装饰类存在,如这里的PhoneDecorate类,我们可以把这里的代码与之前IO流的代码进行对比学习,来加深对装饰者设计模式的理解。