skynet框架应用 (四) 服务类型

4 服务类型

​ skynet中的服务分为普通服务与全局唯一服务。第3节启动方式就是一个普通服务,而全局唯一服务顾名思义就是在skynet中只能生成一个服务实例。

4.1 普通服务

​ 每调用一次创建接口就会创建出一个对应的服务实例,可以同时创建成千上万个,用唯一的id来区分每个服务实例。使用的创建接口是:

--[[
1. 用于启动一个新的 Lua 服务,luaServerName是脚本的名字(不用写 .lua 后缀)。
2. 只有被启动的脚本的 start 函数返回后,这个 API 才会返回启动的服务的地址,这是一个阻塞 API 。
3. 如果被启动的脚本在初始化环节抛出异常,skynet.newservice 也会执行失败。
4. 如果被启动的脚本的 start 函数是一个永不结束的循环,那么 newservice 也会被永远阻塞住。
--]]
skynet.newservice(luaServerName, ...)

启动一个test服务

testnewservice.lua

local skynet = require "skynet"--调用skynet.start接口,并定义传入回调函数
skynet.start(function()
    skynet.error("My new service")
    skynet.newservice("test")
    skynet.error("new test service")
end)

​ 启动main.lua,并且输入testnewservice

$ ./skynet examples/config #默认启动main.lua服务
testnewservice
[:01000010] LAUNCH snlua testnewservice  #通过main服务,启动testnewservice服务
[:01000010] My new service           
[:01000012] LAUNCH snlua test           #再启动test服务
[:01000012] Server First Test
[:01000010] new test service

启动两个test服务

testnewservice2.lua

local skynet = require "skynet"--调用skynet.start接口,并定义传入回调函数
skynet.start(function()
 skynet.error("My new service")
 skynet.newservice("test")
 skynet.error("new test service 0")
 skynet.newservice("test")
 skynet.error("new test service 1")
end)

​ 启动main.lua,并且输入testnewservice

$ ./skynet examples/config  #默认启动main.lua服务
testnewservice          #终端输入
[:01000010] LAUNCH snlua testnewservice  #通过main服务,启动testnewservice服务
[:01000010] My new service
[:01000012] LAUNCH snlua test     #启动一个test服务
[:01000012] Server First Test
[:01000010] new test service 0
[:01000019] LAUNCH snlua test     #再启动一个test服务
[:01000019] Server First Test
[:01000010] new test service 1

4.2 全局唯一服务

全局唯一的服务等同于单例,即不管调用多少次创建接口,最后都只会创建一个此类型的服务实例,且全局唯一。

创建接口:

skynet.uniqueservice(servicename, ...) 
skynet.uniqueservice(true, servicename, ...) 

当带参数 true 时,则表示此服务在所有节点之间是唯一的。第一次创建唯一服,返回服务地址,第二次创建的时候不会正常创建服务,只是返回第一次创建的服务地址。

查询接口: 假如不清楚当前创建了此全局服务没有,可以通过以下接口来查询:

skynet.queryservice(servicename, ...) 
skynet.queryservice(true, servicename, ...) 

如果还没有创建过目标服务则一直等下去,直到目标服务被(其他服务触发而)创建。

当参数 带true 时,则表示查询在所有节点中唯一的服务是否存在。

4.2.1 测试skynet.uniqueservice接口

示例:testunique.lua

local skynet = require "skynet"local args = { ... }
if(#args == 0) then
    table.insert(args, "uniqueservice")
end
​
skynet.start(function()
    local us
    skynet.error("test unique service")
    if ( #args == 2 and args[1] == "true" )  then
        us = skynet.uniqueservice(true, args[2])
    else
        us =skynet.uniqueservice(args[1])
    end
    skynet.error("uniqueservice handler:", skynet.address(us))
end)

示例:uniqueservice.lua

local skynet = require "skynet" 
​
skynet.start(function()
    skynet.error("Server First Test")
    --skynet.exit() 不要尝试服务初始化阶段退出服务,唯一服会创建失败
end)

运行结果:

$ ./skynet examples/config
testunique   #终端输入
[:01000010] LAUNCH snlua testunique
[:01000010] test unique service
[:01000012] LAUNCH snlua uniqueservice  #第一次创建全局唯一服uniqueservice成功
[:01000012] unique service start
[:01000010] uniqueservice handler: :01000012
testunique  #终端输入
[:01000019] LAUNCH snlua testunique 
[:01000019] test unique service
[:01000019] uniqueservice handler: :01000012  #第二次创建并没有创建全局唯一服

4.2.2 测试skynet.queryservice接口

示例:testqueryservice.lua

local skynet = require "skynet"local args = { ... }
if(#args == 0) then
    table.insert(args, "uniqueservice")
end
skynet.start(function()
    local us
    skynet.error("start query service")
    --如果test服务未被创建,该接口将会阻塞,后面的代码将不会执行
    if ( #args == 2 and args[1] == "true" )  then
        us = skynet.queryservice(true, args[2])
    else
        us = skynet.queryservice(args[1])  
    end
    skynet.error("end query service handler:", skynet.address(us))
end)

运行结果:

如果不启动test全局唯一服务,直接执行查询函数

$ ./skynet examples/config
testqueryservice   #终端输入
[:01000010] LAUNCH snlua testqueryservice
[:01000010] start query service            #阻塞住,不再执行后面的代码

启动test全局唯一服务,再执行查询函数

$ ./skynet examples/config
testunique  #终端输入
[:01000010] LAUNCH snlua testunique
[:01000010] test unique service
[:01000012] LAUNCH snlua uniqueservice #第一次创建全局唯一服成功
[:01000012] Server First Test
[:01000010] uniqueservice handler: :01000012
testqueryservice
[:01000019] LAUNCH snlua testqueryservice   #再启动查询
[:01000019] start query service
[:01000019] end query service handler: :01000012 #skynet.queryservice将会返回

注意:

​ 当调用uniqueservice只传一个服务名时,表示创建当前skynet节点的全局唯一服务。当第一个参数传递true,第二个参数传递服务名时,则表示所有节点的全局唯一服务。

​ 调用queryservice时,也可以选择是否传递第一个参数true, 表示查询的是当前skynet节点的全局唯一服,还是所有节点的全局唯一服。这两种全局唯一服作用范围是不同,所有可以同时存在同名的但作用范围不同的全局唯一服。

4.3 多节点中的全局服务

4.3.1 启动两个skynet节点
​ 首先,我们先启动两个节点出来。copy两个份examp/config为config1与config2, config1中修改如下:

config1:

include "config.path"-- preload = "./examples/preload.lua"   -- run preload.lua before every lua service run
thread = 2 
logger = nil
logpath = "."
harbor = 1      --表示每个节点编号
address = "127.0.0.1:2526"
master = "127.0.0.1:2013"
start = "console"   -- main script 只启动一个console.lua服务
bootstrap = "snlua bootstrap"   -- The service for bootstrap
standalone = "0.0.0.0:2013" --主节点才会用到这个,绑定地址
-- snax_interface_g = "snax_g"
cpath = root.."cservice/?.so"
-- daemon = "./skynet.pid"

config2:

include "config.path"-- preload = "./examples/preload.lua"   -- run preload.lua before every lua service run
thread = 2 
logger = nil
logpath = "."
harbor = 2      --编号需要改
address = "127.0.0.1:2527"   --改一个跟config1不同的端口
master = "127.0.0.1:2013"   --主节点地址不变
start = "console"   -- main script
bootstrap = "snlua bootstrap"   -- The service for bootstrap
--standalone = "0.0.0.0:2013" --作为从节点,就注释掉这里
-- snax_interface_g = "snax_g"
cpath = root.."cservice/?.so"
-- daemon = "./skynet.pid"

启动两个终端分别启动如下:

节点1启动:

./skynet examples/config1 
[:01000001] LAUNCH logger 
[:01000002] LAUNCH snlua bootstrap
[:01000003] LAUNCH snlua launcher
[:01000004] LAUNCH snlua cmaster  #启动主节点cmaster服务
[:01000004] master listen socket 0.0.0.0:2013  #监听端口2013
[:01000005] LAUNCH snlua cslave #主节点也要启动一个cslave,去连接cmaster节点
[:01000005] slave connect to master 127.0.0.1:2013 #cslave中一旦连接完cmaster就会启动一个harbor服务
[:01000004] connect from 127.0.0.1:47660 4 
[:01000006] LAUNCH harbor 1 16777221 #cslave启动一个Harbor服务 用于节点间通信
[:01000004] Harbor 1 (fd=4) report 127.0.0.1:2526 #报告cmaster cslave服务的地址
[:01000005] Waiting for 0 harbors #cmaster告诉cslave还有多少个其他cslave需要连接
[:01000005] Shakehand ready         #cslave与cmaster握手成功
[:01000007] LAUNCH snlua datacenterd
[:01000008] LAUNCH snlua service_mgr
[:01000009] LAUNCH snlua console
[:01000002] KILL self
[:01000004] connect from 127.0.0.1:47670 6 #cmaster收到其他cslave连接请求
[:01000004] Harbor 2 (fd=6) report 127.0.0.1:2527  #其他cslave报告地址
[:01000005] Connect to harbor 2 (fd=7), 127.0.0.1:2527 #让当前cslave去连接其他cslave

节点2启动:

./skynet examples/config2 
[:02000001] LAUNCH logger 
[:02000002] LAUNCH snlua bootstrap
[:02000003] LAUNCH snlua launcher
[:02000004] LAUNCH snlua cslave
[:02000004] slave connect to master 127.0.0.1:2013 #cslave去连接主节点的cmaster服务
[:02000005] LAUNCH harbor 2 33554436 #cslave也启动一个harbor服务
[:02000004] Waiting for 1 harbors   #等待主节点的cslave来连接
[:02000004] New connection (fd = 3, 127.0.0.1:37470) #cslave与主节点cslave连接成功
[:02000004] Harbor 1 connected (fd = 3)
[:02000004] Shakehand ready   #cslave与cmaster握手成功
[:02000006] LAUNCH snlua service_mgr
[:02000007] LAUNCH snlua console
[:02000002] KILL self

4.3.2 测试全节点全局唯一服

在第一个节点中启动testunique.lua服务,然后第二个节点中启动testqueryservice.lua服务查询

节点1:

testunique true uniqueservice #所有节点全局唯一服方式启动
[:0100000b] LAUNCH snlua testunique true uniqueservice
[:0100000b] test unique service
[:0100000c] LAUNCH snlua uniqueservice
[:0100000c] Server First Test
[:0100000b] uniqueservice handler: :0100000c

节点2:

testqueryservice true uniqueservice
[:02000012] LAUNCH snlua testqueryservice true uniqueservice
[:02000012] start query service
[:02000012] end query service handler: :0100000b#节点1中已经启动了,所以节点2

4.3.3 本地全局唯一服与全节点全局唯一服区别

节点2还可以创建一个同脚本的本地全局唯一服:

testunique uniqueservice
[:0100000c] LAUNCH snlua testunique 
[:0100000c] test unique service
[:0100000d] LAUNCH snlua uniqueservice
[:0100000d] Server First Test
[:0100000c] uniqueservice handler: :0100000d #创建了一个本地全局唯一服

但是无法创建一个新的全节点全局唯一服:

testunique true uniqueservice
[:0100000e] LAUNCH snlua testunique true uniqueservice
[:0100000e] test unique service
[:0100000e] uniqueservice handler: :0100000b #还是节点1的全局唯一服句柄

————————————————

                        版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/qq769651718/article/details/79432858

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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