CCPP汇编综合例程

本文档展示了如何在C、C++和汇编语言间交互,通过实例解析asm_add和asm_sub函数,同时介绍了在src目录下不同文件的结构和合作。学习者将理解如何在C++中调用汇编代码,并结合C和C++实现基础算术操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C,CPP,汇编综合例程

文件结构:

asm_with_c_with_cpp/
├── a.out
├── makefile
├── obj
│   ├── asm_base.o
│   ├── main_c.o
│   └── main_cpp.o
├── README.md
└── src
    ├── asm
    │   └── asm_base.S
    ├── c
    │   └── main_c.c
    ├── cpp
    │   └── main_cpp.cpp
    └── inc
        ├── asm.h
        ├── main_c.h
        └── main_cpp.h
# src/asm/asm_base.S

.text
.globl asm_add
.globl asm_sub

asm_add:                    

   push   %ebp
   mov    %esp,%ebp
   mov    0x8(%ebp),%edx
   mov    0xc(%ebp),%eax
   add    %edx,%eax
   pop    %ebp
   ret    

asm_sub:
    push   %ebp
    mov    %esp,%ebp
    mov    0x8(%ebp),%eax
    sub    0xc(%ebp),%eax
    pop    %ebp
    ret  
// src/inc/asm.h

#ifndef __INC_ASM_H__
#define __INC_ASM_H__

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

    extern int asm_add(int a, int b);
    extern int asm_sub(int a, int b);

#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif
// src/c/main_c.c

#include "asm.h"
#include "main_c.h"
#include "main_cpp.h"

int main_c(){
    int a = 10;
    int b = 20;
    int c = 0;

    c = asm_add(a, b);
    c = c_add(a, b);
    c = cpp_add(a, b);

    main_cpp();

    return 0;
}

int c_add(int a, int b){
    return a + b;
}
int c_sub(int a, int b){
    return a - b;
}
// src/inc/main_c.h

#ifndef __MAIN_C_H__
#define __MAIN_C_H__

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

    int main_c(void);
    int c_add(int a, int b);
    int c_sub(int a, int b);

#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif

// src/cpp/main_cpp

#include "asm.h"
#include "main_cpp.h"
#include "main_c.h"


class Rect
{
    private:
        int length;
        int width;
    public:
        Rect();
        Rect(int len, int wid);
        int getArea(void);
        // ~Rect(){}
};

Rect::Rect(){
    length = 0;
    width = 0;
}
Rect::Rect(int len, int wid){
    length = len;
    width = wid;
}

int Rect::getArea(void){
    return length * width;
}

// Rect::~Rect(){}


int main_cpp(void){
    int a = 10;
    int b = 20;
    int c = 0;

    c = asm_add(a, b);
    c = c_add(a, b);
    c = cpp_add(a, b);

    Rect rect(9, 9);

    c = rect.getArea();

    c = asm_add(a, b);
    c = c_add(a, b);
    c = cpp_add(a, b);

    main_c();

    return 0;
}

int cpp_add(int a, int b){
    return a + b;
}
int cpp_sub(int a, int b){
    return a - b;
}

// src/inc/main_cpp.h

#ifndef __MAIN_CPP_H__
#define __MAIN_CPP_H__

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
    
    int main_cpp(void);
    int cpp_add(int a, int b);
    int cpp_sub(int a, int b);

#ifdef __cplusplus
}
#endif


#endif

Inc =	-Isrc/inc

OBJINC = obj

ASM = gcc
ASMFLAGS = -ggdb -m32

CC		= gcc
CFLAGS = -ggdb -m32

CPP 	= g++
CPPFLAGS = -ggdb -m32 

LD = ld
LDFLAGS = -m elf_i386

all:
	$(CPP) $(Inc) $(CPPFLAGS) -c ./src/cpp/main_cpp.cpp -o $(OBJINC)/main_cpp.o
	$(CC) $(Inc) $(CFLAGS) -c ./src/c/main_c.c -o $(OBJINC)/main_c.o
	$(ASM) $(Inc) $(ASMFLAGS) -c ./src/asm/asm_base.S -o $(OBJINC)/asm_base.o

	$(LD) $(LDFLAGS) -e main_cpp $(OBJINC)/main_cpp.o $(OBJINC)/main_c.o $(OBJINC)/asm_base.o
clean:
	rm $(OBJINC)/*.o
gdb:
	gdb a.out --tui
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