精通Visual C++图像编程之面向对象的位图编程小结(学习笔记)

》Win32 SDK中提供了少数的几个DIB处理函数;

》以Win32 SDK DIB函数为基础定义一套DIB处理函数是构造DIB类的重要基础;

》DIBAPI.H和DIBAPI.CPP中定义的DIB处理函数包括初始化、属性、显示、操作、调色板和捕获函数;

》从CObject类派生CDib,使CDib能具备串行化特性;

》设计CDib时应同时注意数据的封装与程序效率;

》可以在CDib对象上直接用GDI函数画图;

》CDib类的定义包括在其接口文件(DIB.H)和实现文件(DIB.CPP)中。


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值