写一些函数和类的时候,针对不同类型需要写很多重复的代码。
函数:比如我们想要实现交换int,double,char等各种类型对象函数swap;
类:比如我们想要实现一个数据结构栈stack,stack的多个对象 st1存储int,st2存储double等。
在没有模板之前,我们需要针对各个类型写相对应的多个swap函数和stack类,而这些函数和类,逻辑是一样的,只是处理的对象类型不同。
- 泛型编程:使用模板,编写跟类型无关的代码。
- 模板的原理:编译器根据调用函数模板和类模板的类型,实例化出对应的函数和类。
- 函数模板概念:函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
- 函数模板格式
template<typename T1, typename T2, ..., typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){ }
template<typename T>
void Swap( T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
Note:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)
- 函数模板的实例化:用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。
- 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型。
- 显示实例化:在函数名后面<>中指定模板参数的实际类型。
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
Add(a1, a2); Add(d1, d2);
/*该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
Add(a1, d1); */
// 此时有两种处理方式:
//1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化 Add(a, (int)d);
return 0;
}
int main(void)
{
int a = 10;
double b = 20.0;
// 显式实例化
Add<int>(a, b);
return 0;
}
- 模板参数的匹配原则
- 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数。
- 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数,那么选择模板。
- 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换。
// 专门处理int的加法函数 int Add(int left, int right) { return left + right; } // 通用加法函数 template<class T> T Add(T left, T right) { return left + right; } void Test() { Add(1, 2); //与非模板函数匹配,编译器不需要特化 Add<int>(1, 2); //调用编译器特化的Add版本 }
// 专门处理int的加法函数 int Add(int left, int right) { return left + right; } // 通用加法函数 template<class T1, class T2> T1 Add(T1 left, T2 right) { return left + right; } void Test() { Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化 Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数 }
- 类模板格式
template <class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
//类内成员定义
}
template<class T>
class vector // 动态增长的数组
{
public:
vector()
:_a(nullptr)
, _size(0)
, _capacity(0)
{}
vector(size_t n)
:_a(new T[n])
, _size(0)
, _capacity(n)
{}
~vector()
{
delete[] _a;
_a = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
// 类里面声明
void push_back(const T& x);
void pop_back();
size_t size()
{
return _size;
}
T& operator[](size_t i)
{
assert(i < _size);
return _a[i];
}
private:
T* _a;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
// 类外面定义
template<class T>
void vector<T>::push_back(const T& x)
{
// 如果空间不够,需要进行增容
if (_size == _capacity)
{
size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 2 : _capacity * 2;
T* tmp = new T[newcapacity];
if (_a)
{
memcpy(tmp, _a, sizeof(T)*_size);
delete[] _a;
}
_a = tmp;
_capacity = newcapacity;
}
_a[_size] = x;
++_size;
}
template<class T>
void vector<T>::pop_back()
{
assert(_size > 0);
--_size;
}
int main()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
{
// [] 写
v[i] *= 2;
}
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
{
// [] 读
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
- 类模板的实例化
- 类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
//vector类名,vector<int>才是类型 vector<int> s1; vector<double> s2;