模板

本文介绍了C++中的模板概念,包括函数模板和类模板,阐述了模板如何帮助实现泛型编程,减少了重复代码。通过模板,编译器能够根据实际类型实例化函数和类。讨论了模板的实例化方式,如隐式和显示实例化,以及模板参数匹配原则。此外,还提到了模板函数与非模板函数在调用时的优先级选择,并指出模板函数不支持自动类型转换。

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    写一些函数和类的时候,针对不同类型需要写很多重复的代码。

    函数:比如我们想要实现交换int,double,char等各种类型对象函数swap;

    类:比如我们想要实现一个数据结构栈stack,stack的多个对象 st1存储int,st2存储double等。

    在没有模板之前,我们需要针对各个类型写相对应的多个swap函数和stack类,而这些函数和类,逻辑是一样的,只是处理的对象类型不同。

  • 泛型编程:使用模板,编写跟类型无关的代码。
  • 模板的原理:编译器根据调用函数模板和类模板的类型,实例化出对应的函数和类。

  • 函数模板概念:函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
  • 函数模板格式
template<typename T1, typename T2, ..., typename Tn>
返回值类型  函数名(参数列表){ }
template<typename T> 
void Swap( T& left,  T& right)
 {    
    T temp = left;  
    left = right;  
    right = temp;
 }

Note:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)

  • 函数模板的实例化:用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。
  1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型。
  2. 显示实例化:在函数名后面<>中指定模板参数的实际类型。
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}

int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
	Add(a1, a2);    Add(d1, d2);
	/*该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
	通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
	编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
	注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
	Add(a1, d1);    */
	// 此时有两种处理方式:
	//1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化    Add(a, (int)d); 
	return 0;
}

int main(void)
{
	int a = 10;
	double b = 20.0;
	// 显式实例化  
	Add<int>(a, b);   
	return 0;
}
  • 模板参数的匹配原则
  1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数。
  2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数,那么选择模板。
  3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换。
    // 专门处理int的加法函数 
    int Add(int left, int right) 
    {
    	return left + right;
    }
    
    // 通用加法函数 
    template<class T>
    T Add(T left, T right) 
    {
    	return left + right; 
    }
    
    void Test()
    {
    	Add(1, 2);       //与非模板函数匹配,编译器不需要特化   
    	Add<int>(1, 2);  //调用编译器特化的Add版本 
    }
    // 专门处理int的加法函数 
    int Add(int left, int right)
    {   
    	return left + right; 
    }
    
    // 通用加法函数
    template<class T1, class T2>
    T1 Add(T1 left, T2 right) 
    {   
    	return left + right; 
    }
    
    void Test()
    {
    	Add(1, 2);     // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化  
    	Add(1, 2.0);   // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数 
    }

     

  • 类模板格式
template <class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
	//类内成员定义
}
template<class T>
class vector // 动态增长的数组
{
public:
	vector()
		:_a(nullptr)
		, _size(0)
		, _capacity(0)
	{}

	vector(size_t n)
		:_a(new T[n])
		, _size(0)
		, _capacity(n)
	{}

	~vector()
	{
		delete[] _a;
		_a = nullptr;
		_size = _capacity = 0;
	}

	// 类里面声明
	void push_back(const T& x);
	void pop_back();

	size_t size()
	{
		return _size;
	}

	T& operator[](size_t i)
	{
		assert(i < _size);
		return _a[i];
	}

private:
	T* _a;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};

// 类外面定义
template<class T>
void vector<T>::push_back(const T& x)
{
	// 如果空间不够,需要进行增容
	if (_size == _capacity)
	{
		size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 2 : _capacity * 2;
		T* tmp = new T[newcapacity];
		if (_a)
		{
			memcpy(tmp, _a, sizeof(T)*_size);
			delete[] _a;
		}

		_a = tmp;

		_capacity = newcapacity;
	}

	_a[_size] = x;
	++_size;
}

template<class T>
void vector<T>::pop_back()
{
	assert(_size > 0);
	--_size;
}
int main()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);

	for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
	{
		// [] 写
		v[i] *= 2;
	}

	for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
	{
		// [] 读
		cout << v[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	return 0;
}
  • 类模板的实例化
  • 类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
    //vector类名,vector<int>才是类型
    vector<int> s1;
    vector<double> s2;

     

 

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