黑马程序员- 类方法和self

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类方法

/*

对象方法

1>减号 - 开头

2>只能由对象调用

3> 对象方法中能访问当前对象的成员变量(实例变量)

 

类方法

1> 加号 + 开头

2> 只能由类名调用

3>类方法中不能访问成员变量(实例变量)

 

类方法的好处和使用场合

1 不依赖于对象,执行效率高

2,能用类方法尽量用类名

3,场合:当方法内部不需要使用成员变量时,就可以改为类方法

 

可以允许类方法和对象方法重名

*/

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject

{

   int _age;

}

 

//类方法是以+号开头

+ (void)printClassName;

- (void)test;

+ (void)test;

 

 

- (void)setAge:(int)age;

- (int)age;

 

@end

 

@implementation

 

+ (void)printClassName

{

   // error:instance variable 'age' accssed in class method

   //   错误:     实例    变量      age  访问     在类方法里

   //类里面只有方法

  

   //NSLog(@"这个类叫做Person-%d",age);

}

 

- (void)test

{

   //self:是个指针,指向了方法调用者。代表着当前对象。

 

   int _age = 20;

   NSLog(@"Person的年龄是%d岁",self->_age);

   /*

输出20,没必要大老远去访问成员变量,就近原则。

   成员变量和局部变量同名

当成员变量和局部变量同名时,采取就近原则,访问的是局部变量

用self访问成员变量,区分同名的局部变量

*/

   [Person test];

}

 

+ (void)test

{

   //闪退,死循环 .报错 Segmentation fault :11

   //[Person test];

 

   NSLog(@"111");

  

   //死循环

   //[Person test];

}

 

- (void)setAge:(int)age

{

   _age = age;

}

- (int)age

{

   return _age;

}

 

@end

 

int main()

{

   [Person printClassName];

   Person *p = [Person new];

 

   //系统会认为printClasssName是个对象方法

   [p printClassName]

  

   //系统会认为test是个类方法

   [Person test];

  

   Person *p = [Person new];

   [p setAge:10];

   [p test];

  

   return 0;

}

 

 

/*

计算器类

求和

求平均值

*/

#import <Foundation/Foundation.h>

//工具类:基本没有任何的成员变量,几乎都是类方法;

 

@interface JSQ :NSObject

+ (void)sumofNum1:(int)num1 andNum2:(int)num2;

+ (void)aveofNum1:(int)num1 andNum2:(int)num2;

 

@end

 

@implementation

 

+ (void)sumofNum1:(int)num1 andNum2:(int)num2

{

   return num1+num2;

}

 

+ (void)aveofNum1:(int)num1 andNum2:(int)num2

{

   //int sum = [JSQ sumOfNum1:num1 andNum2:num2];

   int sum = [self sumOfNum1:num1 andNum2:num2];

 

//上面行代表了封装与代码重构

   return sum / 2;

}

 

@end

 

int main()

{

   int a = [JSQ sumofNum1:20 andNum2:15];

   NSLog(@"和是%d",a);

   return 0;

}

 

 

#import <Foundation/Foundation.h>

/*self用途

1>指向当前对象(方法调用者)

2>可以用“self->成员变量名”访问当前对象内部的成员变量

3> [self 方法名]来调用方法(类/对象方法)

*/

@interface Dog : NSObject

 

-(void)bark;

-(void)run;

 

@end

 

@implementation Dog

 

-(void)bark

{

    NSLog(@"汪汪");

}

-(void)run

{

    //NSLog(@"汪汪");

    [self bark];

 

    NSLog(@"跑跑");

}

 

@end

 

int main()

{

    Dog *d = [Dog new];

    [d run];

    return 0;

}

 

Self注意事项以及常见错误

#import <Foundation/Foundation.h>

 

@interface Person : NSObject

- (void)test;

+ (void)test;

 

- (void)test1;

+ (void)test2;

 

- (void)haha1;

+ (void)haha2;

 

@end

 

@implementation Person

- (void)test

{

    NSLog(@"调用了-test方法");

   

    // 1.会引发死循环

    //[self test];

}

 

+ (void)test

{

    NSLog(@"调用了+test方法");

   

    // 会引发死循环

    //[self test];

}

 

- (void)test1

{

    [self test]; // -test

}

 

+ (void)test2

{

    [self test]; // +test

}

 

- (void)haha1

{

    NSLog(@"haha1-----");

}

 

void haha3()

{

   

}

 

+ (void)haha2

{

  

    // 2.[self haha1];找不到+ (void)haha1类调用对象方法

   //3. haha3();函数只能这么用

    [self haha3];//当前类找不到haha3,self不能用来调用函数

}

@end

 

int main()

{

    [Person haha2];

    //Person *p = [Person new];

   

    //[p test1];

    return 0;

}

 

 

 

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