内联函数
以关键字inline修饰的函数叫内联函数,当内联函数被调用时,没有函数压栈的开销,函数编译生成的指令会在调用的地方展开。
在C语言中,为了减少函数调用的开销,提供了宏函数。但是宏函数在预处理阶段已经展开,没法调试;其次,宏函数语法复杂,容易出错;最后宏函数没有类型安全检查。
因此,在C++中推荐频繁调用的小函数,定义成inline,会在调用的地方展开,没有栈帧的开销。如果函数指令过多,那么在调用的时候展开指令,会造成编译出来的程序过大。这种情况编译器会忽略inline。
类
类是定义出一个新的类型,有点像C语言中的结构体,与C语言结构体不同的是,类除了可以声明变量,还可以声明函数。C++对C语言的结构体进行了升级,可以在结构体中定义成员,也可以定义函数,调用起来也很方便,如下代码所示。
struct Stack
{
void init()
{}
void push()
{}
int capacity;
};
Stack st;
st.init();
st.push();
当然,也可以用class声明一个类,针对上面代码,当struct用class替换后,函数调用会出现错误,原因是默认成员访问是私有的,struct默认访问修饰符是公有的。为了能够正确调用需要将成员函数用public修饰。
对象
通过类创建对象就叫做类的实例化。实例化出的对象的大小不包括成员函数,大小等于退化后的类,也就是对齐的只包含成员变量的类大小。需要注意的是,对于一个用空类创建出来的对象,对象的大小为1字节。这里的1字节不是为了存储数据,而是为了表示对象存在过。
class A
{}
A a;
cout << sizeof(a) << endl;//输出1