MFC 对话框常用控件详解


按钮控件

按钮控件包括命令按钮(Button)、单选按钮(Radio Button)和复选框(Check Box)等。
按钮控件会向父窗口发送通知消息,最常用的通知消息莫过于BN_CLICKED和BN_DOUBLECLICKED了。用户在按钮上单击鼠标时会向父窗口发送BN_CLICKED消息,双击鼠标时发送BN_DOUBLECLICKED消息。

命令按钮(Button)

命令按钮是我们最熟悉也是最常用的一种按钮控件,用来响应用户的鼠标单击操作,进行相应的处理,它可以显示文本也可以嵌入位图。


单选按钮(Radio Button)

单选按钮使用时,一般是多个组成一组,组中每个单选按钮的选中状态具有互斥关系,即同组的单选按钮只能有一个被选中。
单选按钮有选中和未选中两种状态,为选中状态时单选按钮中心会出现一个蓝点,以标识选中状态。

初始化
在OnInitDialog()中: (IDC_RADIO1为控件 ID)
((CButton *)GetDlgItem(IDC_RADIO1))->SetCheck(TRUE);//选上
((CButton *)GetDlgItem(IDC_RADIO1))->SetCheck(FALSE);//不选上

同理获取状态
UpdateData(TRUE);
((CButton *)GetDlgItem(IDC_RADIO1))->GetCheck();返回1表示选上,0表示没选上


按键美化:
非常好用的按键美化,改变按键形貌。

图标(.ico格式)的效果:
1、引入Icon资源。
将后缀为.ico的图标资源添加进工程里,记录资源号,如IDI_ICON1。
2、将控件属性icon改为true。
3、给要添加图标的Button绑定控件变量
类型选择Control,名称可以取为m_BtnTest。
4、修改对话框的初始化函数OnInitDialog
在OnInitDialog函数中,添加如下代码:

HICON m_IconBtn = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);//导入Icon资源,利用m_hIconBtn来存储句柄。
m_BtnTest.SetIcon(m_IconBtn);

图片(.bitmap格式)的效果:

1、引入Icon资源。
将后缀为.ico的图标资源添加进工程里,记录资源号,如IDI_ICON1。
2、将控件属性bitmap改为true。
3、给要添加图标的Button绑定控件变量
类型选择Control,名称可以取为m_BtnTest。
4、修改对话框的初始化函数OnInitDialog
在OnInitDialog函数中,添加如下代码:

HBITMAP hBmp = ::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));
	m_BtnTest.SetBitmap(hBmp);

复选框(Check Box)

一般的复选框也是有选中和未选中两种状态,选中时复选框内会增加一个“√”,而三态复选框(设置了BS_3STATE风格)有选中、未选中和不确定三种状态,不确定状态时复选框内出现一个灰色“√”。

复选框的四种获取操作:
一:

*int state =((CButton )GetDlgItem(IDC_CHECK1))->GetCheck();

注意:

1.GetDlgItem函数返回一个CWnd*的指针,而我们需要一个CButton类的指针,CButton派生于CWnd,因此可以用强制转换,否则VS2010会提示“不是“CWnd”的成员”

2.优先级的问题。(类型)强制转换运算符的优先级小于对象运算符->,因此要在->加上(),否则VS2010会提示 “不是“CWnd”的成员

当state == BST_UNCHECKED 时表示该复选框没有被选中;
当state == BST_CHECKED 时表示该复选框被选中;
当state == BST_INDETERMINATE 时表示不确定;

设置复选框状态的函数

*((CButton )GetDlgItem(IDC_RADIO1))->SetCheck(BST_CHECKED);

SetCheck(BST_CHECKED)表示设置复选框为“选中”状态;
SetCheck(BST_UNCHECKED)表示设置复选框为“未选中”状态;
SetCheck(BST_INDETERMINATE)设置复选框为不确定状态;

二:

if (BST_UNCHECKED == IsDlgButtonChecked(IDC_CHECK1))
	{
		//IDC_CHECK1是CheckBox控件。
		//check box 被选中执行相关动作
	}

函数功能:
该函数可以确定某个按钮控制是否有选中标志,或者三态按钮控制是否为灰色的、选中的、或两者都不是。

返回值:
使用BS_AUTOCHECKBOX、BS_AUTORADIOBUTTON、BS_AUTO3STATE、BS_CHECKBOX、BS_RADIOBUTION或BS_3STATE样式创建的按钮的返回值可以是如下值之一:
BST_CHECKED:表示按钮被选中。
BST_INDETERMINATE:表示按钮是灰色的,即为不确定状态(只有具有BS_3STATE或BS_AUTO3STATE样式的按钮才使用该值)。
BST_UNCHECKED:表示该按钮未选中(unckecked)。如果该按钮用其他任何样式,那么返回值为零。

三:

复选框CheckBox控件添加一个value控件类型的BOOL值变量如:BOOL m_ocupy1;


UpdateData(TRUE);//从控件获得数据   获得输入数据后可以进行相应操作
int state = m_ocupy1;

四:

复选框CheckBox控件添加一个control控件类型的CButton值变量如:CButton m_m_chk1;

UpdateData(TRUE);//从控件获得数据   获得输入数据后可以进行相应操作
int state = m_chk1.GetCheck();

编辑框(Edit Control)

MFC为编辑框提供了CEdit类。编辑框的所有操作都封装到了CEdit类中。

一般如果我们要防止别人在编辑框中进行输入,可以设置编辑框的属性 Read Only

初始化:

添加一个编辑框,ID设为IDC_MULTI_LINE_EDIT,
为编辑框IDC_MULTI_LINE_EDIT添加CEdit类型的控件变量m_editMultiLine。

// TODO: Add extra initialization here   
    m_editMultiLine.SetWindowText(_T("鸡啄米博客/software"));  // 设置编辑框正文为“鸡啄米博客.com”   
    m_editMultiLine.SetSel(3, 5);                            // 选择起始索引为3,终止索引为5(不包括在选择范围内)的正文,即“博客”   
    m_editMultiLine.ReplaceSel(_T("\r\nwww.jizhuomi.com"));  // 将选择的“博客”替换为“\r\nwww.jizhuomi.com”   

https://blog.csdn.net/ZXY115019/article/details/79899659
https://zhidao.baidu.com/question/12235802.html


组合框控件(Combo Box)

http://www.jizhuomi.com/software/189.html

组合框其实就是把一个编辑框和一个列表框组合到了一起,分为三种:简易(Simple)组合框、下拉式(Dropdown)组合框和下拉列表式(Drop List)组合框。下面讲讲它们的区别。

简易组合框中的列表框是一直显示的,效果如下图:
在这里插入图片描述

下拉式组合框默认不显示列表框,只有在点击了编辑框右侧的下拉箭头才会弹出列表框,列表框弹出后如下图:
在这里插入图片描述
下拉列表式组合框的编辑框是不能编辑的,只能由用户在下拉列表框中选择了某项后,在编辑框中显示其文本。下拉列表式组合框如下图:
在这里插入图片描述
组合框被操作时会向父窗口发送通知消息,这些通知消息及其含义如下:

   CBN_CLOSEUP:组合框的列表框组件被关闭,简易组合框不会发送该通知消息
   CBN_DBLCLK:用户在某列表项上双击鼠标,只有简易组合框才会发送该通知消息
   CBN_DROPDOWN:组合框的列表框组件下拉,简易式组合框不会发送该通知消息
   CBN_EDITUPDATE:在编辑框准备显示改变了的正文时发送该消息,下拉列表式组合框不会发送该消息
   CBN_EDITCHANGE:编辑框的内容被用户改变了,与CBN_EDITUPDATE不同,该消息是在编辑框显示的正文被刷新后才发出的,下拉列表式组合框不会发送该消息
   CBN_ERRSPACE:组合框无法申请足够的内存来容纳列表项
   CBN_SELENDCANCEL:表明用户的选择应该取消,当用户在列表框中选择了一项,然后又在组合框控件外单击鼠标时就会导致该消息的发送
   CBN_SELENDOK:用户选择了一项,然后按了回车键或单击了下滚箭头,该消息表明用户确认了自己所作的选择
   CBN_KILLFOCUS:组合框失去了输入焦点
   CBN_SELCHANGE:用户通过单击或移动箭头键改变了列表的选择
   CBN_SETFOCUS:组合框获得了输入焦点

示例:

  1. 创建一个基于对话框的MFC工程,名称设置为“Example25”。、
  2. 在自动生成的对话框模板IDD_EXAMPLE25_DIALOG中,删除“TODO: Place dialog controls here.”静态文本控件、“OK”按钮和“Cancel”按钮。添加一个Combo Box控件,ID设置为IDC_WEB_COMBO,Type属性设为Drop List,为下拉列表式组合框,编辑框不允许用户输入,Sort属性设为False,以取消排序显示。再添加一个静态文本控件和一个编辑框,静态文本控件的Caption属性设为“您选择的网站:”,编辑框的ID设为IDC_SEL_WEB_EDIT,Read Only属性设为True。此时的对话框模板如下图:
    在这里插入图片描述
  3. 为组合框IDC_WEB_COMBO添加 CComboBox 类型的控件变量 m_comboWeb。
  4. 在对话框初始化时,我们将站点名加入到组合框中,并默认选择第一项,那么需要修改CExample25Dlg::OnInitDialog()函数为:
BOOL CExample25Dlg::OnInitDialog()   
{   
    CDialogEx::OnInitDialog();   
  
		  。。。
   
    // TODO: Add extra initialization here   
    // 为组合框控件的列表框添加列表项“鸡啄米”   
    m_comboWeb.AddString(_T("鸡啄米"));   
    // 为组合框控件的列表框添加列表项“百度”   
    m_comboWeb.AddString(_T("百度"));   
    // 在组合框控件的列表框中索引为1的位置插入列表项“新浪”   
    m_comboWeb.InsertString(1, _T("新浪"));   
  
    // 默认选择第一项   
    m_comboWeb.SetCurSel(0);   
    // 编辑框中默认显示第一项的文字“鸡啄米”   
    SetDlgItemText(IDC_SEL_WEB_EDIT, _T("鸡啄米"));   
  
    return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control   
}

5.我们希望在组合框中选中的列表项改变时,将最新的选择项实时显示到编辑框中,那么这就要用到CBN_SELCHANGE通知消息。为列表框IDC_WEB_COMBO的通知消息CBN_SELCHANGE添加消息处理函数CExample25Dlg::OnCbnSelchangeWebCombo(),并修改如下:

void CExample25Dlg::OnCbnSelchangeWebCombo()   
{   
    // TODO: Add your control notification handler code here   
    CString strWeb;   
    int nSel;   
  
    // 获取组合框控件的列表框中选中项的索引   
    nSel = m_comboWeb.GetCurSel();   
    // 根据选中项索引获取该项字符串   
    m_comboWeb.GetLBText(nSel, strWeb);   
    // 将组合框中选中的字符串显示到IDC_SEL_WEB_EDIT编辑框中   
    SetDlgItemText(IDC_SEL_WEB_EDIT, strWeb);   
}  

6.运行程序,弹出结果对话框,在对话框的组合框中改变选择项时,编辑框中的显示会相应改变。效果图如下:
在这里插入图片描述



列表框控件(ListBox)

Listbox控件和List Control控件差不多,但List Control 控件更强大,可以画表格

http://www.jizhuomi.com/software/186.html

示例:

  1. 创建一个基于对话框的MFC工程,名称设置为“Example24”。

  2. 在自动生成的对话框模板IDD_EXAMPLE24_DIALOG中,删除“TODO: Place dialog controls here.”静态文本控件、“OK”按钮和“Cancel”按钮。添加一个Listbox控件,ID设置为IDC_WEB_LIST,Sort属性设为False,以取消排序显示。再添加一个静态文本控件和一个编辑框,静态文本控件的Caption属性设为“您选择的站点:”,编辑框的ID设为IDC_SEL_WEB_EDIT,Read Only属性设为True。此时的对话框模板如下图:
    在这里插入图片描述

  3. 为列表框IDC_WEB_LIST添加CListBox类型的控件变量m_listBox。

  4. 在对话框初始化时,我们将站点名加入到列表框中,那么需要修改CExample24Dlg::OnInitDialog()函数为:

BOOL CExample24Dlg::OnInitDialog()   
{   
    CDialogEx::OnInitDialog();   
  
   。。。
   
    // TODO: Add extra initialization here   
    m_listBox.AddString(_T("新浪"));        // 在列表框结尾添加字符串“新浪”   
    m_listBox.AddString(_T("鸡啄米"));      // 在列表框结尾添加字符串“鸡啄米”   
    m_listBox.AddString(_T("猫扑"));        // 在列表框结尾添加字符串“猫扑”   
    m_listBox.InsertString(2, _T("百度"));  // 在列表框中索引为2的位置插入字符串“百度”   
  
    return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control   
}  
  1. 我们希望在选中列表项改变时,将最新的选择项实时显示到编辑框中,那么这就要用到LBN_SELCHANGE通知消息。为列表框IDC_WEB_LIST的通知消息LBN_SELCHANGE添加消息处理函数CExample24Dlg::OnLbnSelchangeWebList(),并修改如下:
void CExample24Dlg::OnLbnSelchangeWebList()   
{   
    // TODO: Add your control notification handler code here   
    CString strText;   
    int nCurSel;   
       
    nCurSel = m_listBox.GetCurSel();           // 获取当前选中列表项   
    m_listBox.GetText(nCurSel, strText);       // 获取选中列表项的字符串   
    SetDlgItemText(IDC_SEL_WEB_EDIT, strText); // 将选中列表项的字符串显示到编辑框中   
}  
  1. 运行程序,弹出结果对话框,在对话框的列表框中用鼠标改变选中项时,编辑框中的显示会相应改变。效果图如下:

效果图:
在这里插入图片描述



滑块控件(SliderControl)

示例:

1、加入一个Slider 控件IDC_SLIDER,一个Edit 控件IDC_EDIT(用于显示)拖入对话框内。设置Edit控件的Read Only属性为TRUE。分别右击添加变量,Slider的变量类别为Control,变量名:m_sliderc;Edit控件的变量类型为Value,变量名为m_valueofSlider。

2、在初始化函数OnInitDialog()中添加如下代码:

m_sliderc.SetRange( 0,100);//设置范围
m_sliderc.SetTicFreq(10);//设置显示刻度的间隔
m_sliderc.SetPos(10);//当前停留的位置
m_sliderc.SetLineSize(10);//一行的大小,对应键盘的方向键
UpdateData(TRUE);
m_valueofSlider=m_sliderc.GetPos();//获得滑块的位置
UpdateData(FALSE);

3、在类导向Classwizad中添加WM_HSCOLL消息,得到void CScrollBarDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)函数,在函数中添加如下代码:

void CScrollBarDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
CSliderCtrl* slider=(CSliderCtrl*)pScrollBar;
if (slider=&m_sliderc)

{UpdateData(TRUE);
m_valueofSlider=m_sliderc.GetPos();
UpdateData(FALSE);
}

CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}

或者双击控件创建响应函数。
在这里插入图片描述



进度条 (ProgressControl)

https://blog.csdn.net/qq_18297675/article/details/50982883

效果如图:
在这里插入图片描述

1、首先在初始化对话框中设置进度条的范围和初始位置:

CProgressCtrl* pProg = (CProgressCtrl*)GetDlgItem(IDC_PROGRESS);
    pProg->SetRange(0, 100);
    pProg->SetPos(0);
    //也可关联控件变量

2、然后在确定按钮中设置定时器:

    //设置定时器
    SetTimer(1, 100, nullptr);
    //当开始的时候,按钮不可用
    CButton* pBtn = (CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON1);
    pBtn->EnableWindow(FALSE);

3、然后在定时器函数设置进度条的实时位置:

void CMFCTESTDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
    // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

    int iPos = 0;
    iPos = m_prog.GetPos();//获取当前进度条位置
    iPos += 1;
    m_prog.SetPos(iPos); 
    CString s1,s2;
    s1 = _T("%");
    s2.Format(_T("%d"), iPos);
    SetDlgItemText(IDC_STATIC_DISPLAY, s1 + s2);
    if (iPos == 100)//当达到100的时候就关闭定时器,并且事按钮可用,位置设为0
    {
        KillTimer(1);
        m_prog.SetPos(0);
        CButton* pBtn = (CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON1);
        pBtn->EnableWindow(TRUE);
    }
    CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}

数值调节按钮(SpinControl)

SpinControl控件一般是和其他控件绑定使用的。如:
在这里插入图片描述
示例:
1、新建一个MFC基于对话框的应用程序,工程命名为 Spinctrl,在界面中添加一个编辑框控件和一个Spin Control,编辑框添加值变量 CString m_editNum1;
Spin Control添加控件变量 CSpinButtonCtrl m_Spin;

2、在初始化函数中绑定着两个控件:

int itemp = _wtoi(m_editNum1);    
m_Spin.SetBuddy(GetDlgItem(itemp));   
m_Spin.SetRange(0,100); 

3、为控件 Spin Control添加消息响应事件:

void CSpinctrlDlg::OnDeltaposSpin1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)  
{  
LPNMUPDOWN pNMUpDown = reinterpret_cast<LPNMUPDOWN>(pNMHDR);  
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码  
UpdateData(true);  
CString ss;  
if(pNMUpDown->iDelta == -1) // 如果此值为-1 , 说明点击了Spin的往下的箭头  
{  
double a;  
a=wcstod(m_editNum1,NULL)-1;  
ss.Format(_T("%.1f"),a);  
}  
else if(pNMUpDown->iDelta == 1) // 如果此值为1, 说明点击了Spin的往上的箭头  
{  
double a;  
a=wcstod(m_editNum1,NULL)+1;  
ss.Format(_T("%.1f"),a);  
}  
m_editNum1=ss;  
UpdateData(false);  
*pResult = 0;  
}  

滚动条控件(Scroll Bar)

https://www.cnblogs.com/mupiaomiao/p/6255761.html

滚动条大家也很熟悉了,Windows窗口中很多都有滚动条。前面讲的列表框和组合框设置了相应属性后,如果列表项显示不下也会出现滚动条。滚动条分为水平滚动条(Horizontal Scroll Bar)和垂直滚动条(Vertical Scroll Bar)两种。滚动条中有一个滚动块,用于标识滚动条当前滚动的位置。我们可以拖动滚动条,也可以用鼠标点击滚动条某一位置使滚动块移动。

从滚动条的创建形式来分,有标准滚动条和滚动条控件两种。像列表框和组合框设置了WS_HSCROLL或WS_VSCROLL风格以后出现的滚动条,不是一个独立的窗口,而是这些窗口的一部分,这就是标准滚动条。而滚动条控件是一个独立的窗口,它可以获得焦点,响应某些操作。

示例:

1、创建一个基于对话框的MFC工程,名称设置为“MFCScrollBarDemo”。

2、在自动生成的对话框模板IDD_MFCSCROLLBARDEMO_DIALOG中,删除"TODO:Place dialog controls here."静态文本控件、“OK”按钮和“Cancel”按钮。添加一个Horizontal Scroll Bar控件,ID设置为IDC_HORI_SCROLLBAR。再添加一个静态文本框和一个编辑框,静态文本控件的Caption属性设为“滚动块当前位置:”,编辑框的ID设为IDC_HSCROLL_EDIT,Read Only属性设为True。此时的对话框模板如下图:

在这里插入图片描述
3、为滚动条IDC_HORI_SCROLLBAR添加CScrollBar类型的控件变量m_horiScrollbar。

4、在对话框初始化时,我们需要设置滚动条的滚动范围和初始位置,并在编辑框中显示初始位置,那么需要修改CMFCScrollBarDemoDlg::OnInitDialog()函数为:

BOOL CMFCScrollBarDemoDlg::OnInitDialog()
{
    CDialogEx::OnInitDialog();
 
    // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
 
    
    // TODO: 在此添加额外的初始化代码
    // 设置水平滚动条的滚动范围为1到100
    m_horiScrollbar.SetScrollRange(1, 100);
    // 设置水平滚动条的初始位置为20
    m_horiScrollbar.SetScrollPos(20);
    // 在编辑框中显示20
    SetDlgItemInt(IDC_HSCROLL_EDIT, 20);
 
    return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

5、现在滚动条还不能正常滚动,并且编辑框中数字也不随滚动改变。根据上面所讲,我们可以重载CMFCScrollBarDemoDlg类的OnHScroll函数。具体操作为,在CMFCScrollBarDemoDlg类的属性页面的工具栏上点击“Message”按钮,找到WM_HSCROLL消息,添加响应函数就可以了。OnHScroll函数重写后如下:

void CMFCScrollBarDemoDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
    // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
    // 获取水平滚动条当前位置
    int pos = m_horiScrollbar.GetScrollPos();
 
    switch (nSBCode)
    {
    // 如果向左滚动一列,则pos减1
    case SB_LINELEFT:
        pos -= 1;
        break;
    // 如果向右滚动一列,则pos加1
    case SB_LINERIGHT:
        pos += 1;
        break;
    // 如果向左滚动一页,则pos减10
    case SB_PAGELEFT:
        pos -= 10;
        break;
    // 如果向右滚动一页,则pos加10
    case SB_PAGERIGHT:
        pos += 10;
        break;
    // 如果滚动到最左端,则pos为1
    case SB_LEFT:
        pos = 1;
        break;
    // 如果滚动到最右端,则pos为100
    case SB_RIGHT:
        pos = 100;
        break;
    // 如果拖动滚动块到指定位置,则pos赋值为nPos的值
    case SB_THUMBPOSITION:
        pos = nPos;
        break;
    // 下面的m_horiScrollbar.SetScrollPos(pos);执行时
    // 会第二次进入此函数,最终确定滚动块位置,并且会
    // 直接到default分支,所以在此处设置编辑框中显示数值
    default:
        SetDlgItemInt(IDC_HSCROLL_EDIT, pos);
        return;
    }
 
    // 设置滚动块位置
    m_horiScrollbar.SetScrollPos(pos);
 
    CDialogEx::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}

6、编译运行程序,弹出结果对话框,可以自己拖动滚动块看是否能正常滚动,并且编辑框中也能显示正确的数值。效果如下:
 在这里插入图片描述
至于垂直滚动条,其实与水平滚动条类似,这里就不必多说了,想必大家能办到。



标签控件(TabControl)

在这里插入图片描述
一: 在主对话框中添加Tab Control控件,如上图所示,右键控件添加ctrl类变量m_tab。

二: 在资源视图下增加两个对话框,分别修改其属性,将Border改为None,Style改为child,并分别添加类 CDIALOG1、CDIALOG2

在主对话框CXXXDlg.h中包含上述两个对话框的头文件,并在主对话框的类中添加:

CDIALOG1 m_page1;   
CDIALOG2 m_page2;   

四: 在主对话框初始化代码中添加:

void CTabTreeDlg::OnTabCtrInit()
{
	//为Tab Control增加两个页面  方法一
	m_tab.InsertItem(0, _T("测试1"));  
	m_tab.InsertItem(1, _T("测试2"));  
	
	//为Tab Control增加两个页面  方法二
	//m_tab.InsertItem(0, "测试1",0));  
	//m_tab.InsertItem(1, "测试2",1);  

	//创建两个对话框  这里最好不要这样,因为其实创建的是非模态对话框,后面如果要传参的话不行
	//m_page1.Create(IDD_DIALOG1, &m_tab);  
	//m_page2.Create(IDD_DIALOG2, &m_tab);  
	//最好改成这样
	m_page1.Create(IDD_DIALOG1, this);  
	m_page2.Create(IDD_DIALOG2, this);  

	//设定在Tab内显示的范围  
	CRect tabRect;  //可以定义到头文件里
	m_tab.GetClientRect(tabRect);  
	tabRect.left += 1;   
	tabRect.right -= 1;   
	tabRect.top += 22;   
	tabRect.bottom -= 1;
	
	//显示初始页面   方法一
	m_page1.MoveWindow(&tabRect);  
	m_page2.MoveWindow(&tabRect);   
	m_page1.ShowWindow(SW_SHOW); 
	m_page2.ShowWindow(SW_HIDE); 

	//显示初始页面   方法二  (下面也一样有两种)
//m_page1.SetWindowPos(NULL,tabRect.left, tabRect.top, tabRect.Width(), tabRect.Height(), SWP_SHOWWINDOW);
//m_page2.SetWindowPos(NULL,tabRect.left, tabRect.top, tabRect.Width(), tabRect.Height(), SWP_HIDEWINDOW);
}

五: 双击主对话框的TabControl控件进入消息编辑界面,添加:

void CTabTreeDlg::OnTabCtlSelect()
{
	switch(m_tab.GetCurSel())
	{
		case 0:
			m_page1.ShowWindow(SW_SHOW); 
			m_page2.ShowWindow(SW_HIDE); 
			break;
		case 1:
			m_page1.ShowWindow(SW_HIDE); 
			m_page2.ShowWindow(SW_SHOW); 
			break;
		default:break;
	}
}

最后效果:
在这里插入图片描述



列表视图控件(Listcontrol)

示例:

  1. 创建一个基于对话框的MFC工程,名称设置为“Example29”。

  2. 在自动生成的对话框模板IDD_EXAMPLE29_DIALOG中,删除“TODO: Place dialog controls here.”静态文本控件、“OK”按钮和“Cancel”按钮。添加一个List Control控件,ID设置为IDC_PROGRAM_LANG_LIST,View属性设为Report,即为报表风格,Single Selection属性设为True。再添加一个静态文本控件和一个编辑框,静态文本控件的Caption属性设为“选择的语言:”,编辑框的ID设为IDC_LANG_SEL_EDIT,Read Only属性设为True。此时的对话框模板如下图:
    在这里插入图片描述

  3. 为列表视图控件IDC_PROGRAM_LANG_LIST添加CListCtrl类型的控件变量m_programLangList。

  4. 在对话框初始化时,我们将编程语言排行榜加入到列表视图控件中,那么需要修改 CExample29Dlg::OnInitDialog()函数为:

BOOL CExample29Dlg::OnInitDialog()   
{   
    CDialogEx::OnInitDialog();   
  
  
    // TODO: Add extra initialization here   
    CRect rect;   
  
    // 获取编程语言列表视图控件的位置和大小   
    m_programLangList.GetClientRect(&rect);   
  
    // 为列表视图控件添加全行选中和栅格风格   
    m_programLangList.SetExtendedStyle(m_programLangList.GetExtendedStyle() | LVS_EX_FULLROWSELECT | LVS_EX_GRIDLINES);   
  
    // 为列表视图控件添加三列   
    m_programLangList.InsertColumn(0, _T("语言"), LVCFMT_CENTER, rect.Width()/3, 0);   
    m_programLangList.InsertColumn(1, _T("2012.02排名"), LVCFMT_CENTER, rect.Width()/3, 1);   
    m_programLangList.InsertColumn(2, _T("2011.02排名"), LVCFMT_CENTER, rect.Width()/3, 2);   
  
    // 在列表视图控件中插入列表项,并设置列表子项文本   
    m_programLangList.InsertItem(0, _T("Java"));   
    m_programLangList.SetItemText(0, 1, _T("1"));   
    m_programLangList.SetItemText(0, 2, _T("1"));   
    m_programLangList.InsertItem(1, _T("C"));   
    m_programLangList.SetItemText(1, 1, _T("2"));   
    m_programLangList.SetItemText(1, 2, _T("2"));   
    m_programLangList.InsertItem(2, _T("C#"));   
    m_programLangList.SetItemText(2, 1, _T("3"));   
    m_programLangList.SetItemText(2, 2, _T("6"));   
    m_programLangList.InsertItem(3, _T("C++"));   
    m_programLangList.SetItemText(3, 1, _T("4"));   
    m_programLangList.SetItemText(3, 2, _T("3"));   
  
    return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control   
}  

5、我们希望在选中列表项改变时,将最新的选择项实时显示到编辑框中,那么可以使用NM_CLICK通知消息。为列表框IDC_PROGRAM_LANG_LIST的通知消息NM_CLICK添加消息处理函数CExample29Dlg::OnNMClickProgramLangList,并修改如下:

void CExample29Dlg::OnNMClickProgramLangList(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)   
{   
    LPNMITEMACTIVATE pNMItemActivate = reinterpret_cast<LPNMITEMACTIVATE>(pNMHDR);   
    // TODO: Add your control notification handler code here   
    *pResult = 0;   
  
    CString strLangName;    // 选择语言的名称字符串   
    NMLISTVIEW *pNMListView = (NMLISTVIEW*)pNMHDR;   
  
    if (-1 != pNMListView->iItem)        // 如果iItem不是-1,就说明有列表项被选择   
    {   
        // 获取被选择列表项第一个子项的文本   
        strLangName = m_programLangList.GetItemText(pNMListView->iItem, 0);   
        // 将选择的语言显示与编辑框中   
        SetDlgItemText(IDC_LANG_SEL_EDIT, strLangName);   
    }   
}  
  1. 运行程序,弹出结果对话框,在对话框的列表框中用鼠标改变选中项时,编辑框中的显示会相应改变。效果图如下:
    在这里插入图片描述
    数据插入:
m_ListCtrl.InsertColumn(0,"名称",LVCFMT_LEFT,50); //插入列
 m_ListCtrl.InsertColumn(1,"备注",LVCFMT_LEFT,50);
 //直接插入:
 int nRow=m_ListCtrl.InsertItem(0, "VC++");        //插入行
 m_ListCtrl.SetItemText(nRow,1,"Visual C++ 6.0");  //设置数据
 //LVITEM 结构插入:
 LVITEM item={0};
 item.iItem=0;  //行号
 item.mask=LVIF_TEXT; /*LVIF_IMAGE支持图标*/;
 item.cchTextMax=15//插入字符串长度
 item.pszText="Visual C++ 6.0";
 int nRow=m_ListCtrl.InsertItem(&item);
 m_ListCtrl.SetItemText(nRow,1,"Visual C++ 6.0");

得到单击的CListCtrl的行列号:

添加listctrl控件的NM_CLICK消息相应函数
 void CMyDlg::OnClickList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
 {
  //方法一:
  DWORD dwPos=GetMessagePos();
  CPoint point( LOWORD(dwPos), HIWORD(dwPos));
  m_ListCtrl.ScreenToClient(&point);
  LVHITTESTINFO lvinfo;
  lvinfo.pt=point;
  lvinfo.flags=LVHT_ABOVE;
  int nItem=m_ListCtrl.SubItemHitTest(&lvinfo);
  if(nItem!=-1)
  {
    CString strtemp;
    strtemp.Format("单击的是第%d行第%d列",
    lvinfo.iItem, lvinfo.iSubItem);
    AfxMessageBox(strtemp);
   }
  // 方法二:
  NM_LISTVIEW* pNMListView=(NM_LISTVIEW*)pNMHDR;
  if(pNMListView->iItem!=-1)
  {
    CString strtemp;
    strtemp.Format("单击的是第%d行第%d列",
    pNMListView->iItem, pNMListView->iSubItem);
    AfxMessageBox(strtemp);
   }
   *pResult = 0;
 }

右键点击CListCtrl的item弹出菜单:

添加CListCtrl控件的NM_RCLICK消息相应函数
 void CMyDlg::OnRclickList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
 {
 /*方法一*/
   NM_LISTVIEW* pNMListView=(NM_LISTVIEW*)pNMHDR;
   if(pNMListView->iItem!=-1)
   {
     DWORD dwPos = GetMessagePos();
     CPoint point( LOWORD(dwPos), HIWORD(dwPos) );
     CMenu menu;
     VERIFY( menu.LoadMenu( IDR_MENU1 ) );
     CMenu* popup = menu.GetSubMenu(0);
     ASSERT( popup != NULL );
     popup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON,
     point.x, point.y, this );
    } 
    *pResult = 0;
/*方法二*/
	//CMenu menu;//新建菜单实例
   // POINT pt = { 0 };//用于存储鼠标位置的结构体变量,pt.x和pt.y分别为x.y值
   // GetCursorPos(&pt);//得到鼠标点击位置
   // menu.LoadMenu(IDR_MENU2);//菜单资源加载,ID改成自己的
   // menu.GetSubMenu(0)->TrackPopupMenu(0, pt.x, pt.y, this);//显示菜单的位置
   // *pResult = 0;
 }

CListCtrl进行大数据量更新时,避免闪烁:

m_ListCtrl.SetRedraw(FALSE);
 //更新内容
 m_ListCtrl.SetRedraw(TRUE);
 m_ListCtrl.Invalidate();
 m_ListCtrl.UpdateWindow();

右键弹出菜单-删除选择的一行数据:

右键菜单添加事件处理函数:

void CMFCApplication1Dlg::On32771()//删除一行
{
	//m_ListCtrl.DeleteAllItems(); //删除所有数据
	int nItem = m_ListCtrl.GetSelectionMark();
	m_ListCtrl.DeleteItem(nItem);
}

用DELETE按键删除,不用右键菜单删除:
列表框新建消息响应:LVN_KEYDOWN 函数

void CMFCApplication1Dlg::OnLvnKeydownList1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
	LPNMLVKEYDOWN pLVKeyDow = reinterpret_cast<LPNMLVKEYDOWN>(pNMHDR);
	if (VK_DELETE) //按下delete按钮
	{
		int nItem = m_ListCtrl.GetSelectionMark();
		m_ListCtrl.DeleteItem(nItem);
		*pResult = 0;
	}
}

改变listctrl 单元格背景及文字颜色(非重写控件):

https://download.csdn.net/download/cao_jie_xin/11846705

在ListCtrl控件中插入图标:

https://blog.csdn.net/dubuzherui/article/details/40589193

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