学习Unity3D之GUI基础2。

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Application
      //跳转到登录视图

       Application.LoadLevel("Login");

       //跳转到本视图(游戏重新开始)

       Application.LoadLevel(Application.loadedLevelName);

       //退出游戏

       Application.Quit();

字体设置   

       //设置字体大小

       GUI.skin.label.fontSize=50;

       //设置字体颜色

       GUI.color = Color.red;

       string aa = "我们都很好";

       GUIStyle bb=new GUIStyle();

       bb.normal.background = null;    //置背景填充的

       bb.normal.textColor=new Color(1,0,0);   //设置字体颜色的

       bb.fontSize = 40;       //设置字体颜色

       GUI.Label(new Rect(0, 0, 200, 200), aa,bb);

游戏暂停和开始

       游戏暂停

       Time.timeScale=0;

       游戏开始

       Time.timeScale=1;
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