学习Unity3D之Unity3D中的登录。

本文介绍了在Unity3D中进行登录验证的过程,当账号或密码错误时,显示相应错误提示,成功则跳转至下一场景。通过Users类的Login方法与数据库交互,根据登录结果决定是否加载新的场景,并在OnGUI中使用布尔变量flag控制错误提示的显示。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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