指针与内存

内存与指针

内存的管理

内存划分一个个的内存单元 编号

内存中将每一个字节看做一个内存单元

内存单元的编号也可以理解为地址

C语言中将地址又称之指针

地址的产生一条地址线来产生传输的

32位机器-32根地址线

232个32位二进制序列(0/1)

232个字节 = 4,294,967,296 Byte

           4,194,304 KB

           4096 MB

           4 GB

 

内存的使用

   变量创建的本质是向内存申请空间

& - 取地址符

&a - 拿出的是a所占内存的4个字节中地址较小的字节的地址

%p 以16进制的形式打印地址(不省略)

%x 以16进制的形式打印地址

 

int a = 0x11223344;

int * pa = &a; // 指针变量

 &a-地址-指针

pa是用来存放地址(指针)的

pa是指针变量

Int 是在申明pa指向的对象的类型

int main() {
	int a = 10;
	int* pa = &a;
	*pa = 20; //解引用操作 *解引用操作符(间接访问操作符)
	 // a = 20 
	return 0;
}

指针的理解

内存单位的编号 = 地址 = 指针

口头语中的指针一般是指针变量

指针变量是用来存放地址(指针)

指针大小的比较

char ch = 'w';

char* pc = &ch;

int a = 10;

int* pa = &a;

printf("%zd", sizeof(*pc));

printf("%zd", sizeof(*pa));

//指针变量是用来存放地址

//32/64位机器上,地址是32/64个(0/1)组成的二进制序列,地址的存放需要4/8个字节 所以指针变量的大小是4/8字节

//与变量的类型无关

输出 4 4

二进制1/0 1-bit 0 - bit

1byte = 8 bit

1KB = 1024byte

……

结构体

内置类型:char short int long long long float double  --不能直接表示复杂对象(多个变量)

struct stu

{

char name[20];

int age;

};

struct Book * psb = &b; //结构体指针

Printf(“%s %s %f\n”,(*psb).book_name,……);//结构成员访问操作符 结构体变量.成员名

结构体指针->成员名

                  psb->book_name,

 

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