原子变量AtomicInteger (volatile深入分析 . Atomic:原子变量与原子类 .)

http://vicky001.blog.51cto.com/2004660/464884

An int value that may be updated atomically. See the java.util.concurrent.atomic package specification for description of the properties of atomic variables. An AtomicInteger is used in applications such as atomically incremented counters, and cannot be used as a replacement for an Integer. However, this class does extend Number to allow uniform access by tools and utilities that deal with numerically-based classes.

J2SE 5.0提供了一组atomic class来帮助我们简化同步处理。基本工作原理是使用了同步synchronized的方法实现了对一个long, integer, 对象的增、减、赋值(更新)操作. 比如对于++运算符AtomicInteger可以将它持有的integer 能够atomic 地递增。在需要访问两个或两个以上 atomic变量的程序代码(或者是对单一的atomic变量执行两个或两个以上的操作)通常都需要被synchronize以便两者的操作能够被当作是一个atomic的单元。

关于Atomic的几个方法
getAndSet() : 返回旧值,设置新值.
compareAndSet(expectedValue, newValue) : 如果当前值(current value)等于期待的值(expectedValue), 则原子地更新指定值为新值(newValue), 如果更新成功,返回true, 否则返回false, 换句话可以这样说: 将原子变量设置为新的值, 但是如果从我上次看到的这个变量之后到现在被其他线程修改了(和我期望看到的值不符), 那么更新失败
getAndAdd(int delta):以原子方式将给定值与当前值相加。


实例:

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class CounterTest {
  AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);

   public int count() {
     int result;
     boolean flag;
     do {
      result = counter.get();
       // 断点
       // 单线程下, compareAndSet返回永远为true,
       // 多线程下, 在与result进行compare时, counter可能被其他线程set了新值, 这时需要重新再取一遍再比较,
       // 如果还是没有拿到最新的值, 则一直循环下去, 直到拿到最新的那个值
      flag = counter.compareAndSet(result, result + 1);
      } while (!flag);
   return result;
 }

   public static void main(String[] args) {
     final CounterTest c = new CounterTest();
     new Thread() {
      @Override
       public void run() {
        c.count();
      }
    }.start();

     new Thread() {
      @Override
       public void run() {
        c.count();
      }
    }.start();

     new Thread() {
      @Override
       public void run() {
        c.count();
      }
    }.start();
  }
}


CommonJmeterTest.java

public abstract class CommonJmeterTest extends AbstractJavaSamplerClient {
   private static final Logger LOGGER = Logger
      .getLogger(CommonJmeterTest. class);
   protected static Map<Integer, String> memberMap = new HashMap<Integer, String>();
   protected static AtomicInteger iterNum = new AtomicInteger();
   protected UserSymbolService userSymbolService;
   protected ChangeVAccountIdService changeVAccountIdService;

   public void setupTest(JavaSamplerContext context) {
    userSymbolService = NakaraClientServicesLocator.getUserSymbolService();
    changeVAccountIdService = NakaraClientServicesLocator.getChangeVAccountIdService();
    LOGGER.info( "init setupTest..ok");
  }

   static {
    vaccontImport();
  }

  @SuppressWarnings( "unchecked")
   public static void vaccontImport() {
    File f = new File( "account4.txt");
    List<String> memberIds = null;
     try {
      memberIds = FileUtils.readLines(f, null);
    } catch (IOException e) {
      LOGGER.error( "Init error", e);
    }
     for ( int i = 0; i < memberIds.size(); i++) {
      memberMap.put(i, memberIds.get(i).trim());
      iterNum.getAndAdd(1);
    }
  }
}

代码中,使用AtomicInteger 类型的iterNum,来保证iterNum的加一操作的原子性。在性能测试的过程中,保障线程安全

 

http://blog.csdn.net/a511596982/article/details/8201744

http://blog.csdn.net/a511596982/article/details/8206349

volatile 变量提供了线程的可见性,并不能保证线程安全性和原子性。


 

什么是线程的可见性:

锁提供了两种主要特性:互斥(mutual exclusion) 和可见性(visibility)。互斥即一次只允许一个线程持有某个特定的锁,因此可使用该特性实现对共享数据的协调访问协议,这样,一次就只有一个线程能够使用该共享数据。可见性要更加复杂一些,它必须确保释放锁之前对共享数据做出的更改对于随后获得该锁的另一个线程是可见的 —— 如果没有同步机制提供的这种可见性保证,线程看到的共享变量可能是修改前的值或不一致的值,这将引发许多严重问题。

 

具体看volatile的语义:

volatile相当于synchronized的弱实现,也就是说volatile实现了类似synchronized的语义,却又没有锁机制。它确保对volatile字段的更新以可预见的方式告知其他的线程。

volatile包含以下语义:

(1)Java 存储模型不会对valatile指令的操作进行重排序:这个保证对volatile变量的操作时按照指令的出现顺序执行的。

(2)volatile变量不会被缓存在寄存器中(只有拥有线程可见)或者其他对CPU不可见的地方,每次总是从主存中读取volatile变量的结果。也就是说对于volatile变量的修改,其它线程总是可见的,并且不是使用自己线程栈内部的变量。也就是在happens-before法则中,对一个valatile变量的写操作后,其后的任何读操作理解可见此写操作的结果。

尽管volatile变量的特性不错,但是volatile并不能保证线程安全的,也就是说volatile字段的操作不是原子性的,volatile变量只能保证可见性(一个线程修改后其它线程能够理解看到此变化后的结果),要想保证原子性,目前为止只能加锁!


使用Volatile的原则:

应用volatile变量的三个原则:

(1)写入变量不依赖此变量的值,或者只有一个线程修改此变量

(2)变量的状态不需要与其它变量共同参与不变约束

(3)访问变量不需要加锁


实际上,这些条件表明,可以被写入 volatile 变量的这些有效值独立于任何程序的状态,包括变量的当前状态。

第一个条件的限制使 volatile 变量不能用作线程安全计数器。虽然增量操作(x++)看上去类似一个单独操作,实际上它是一个由读取-修改-写入操作序列组成的组合操作,必须以原子方式执行,而 volatile 不能提供必须的原子特性。实现正确的操作需要使 x 的值在操作期间保持不变,而 volatile 变量无法实现这点。(然而,如果将值调整为只从单个线程写入,那么可以忽略第一个条件。)

大多数编程情形都会与这三个条件的其中之一冲突,使得 volatile 变量不能像 synchronized 那样普遍适用于实现线程安全。清单 1 显示了一个非线程安全的数值范围类。它包含了一个不变式 —— 下界总是小于或等于上界。

正确使用volatile:

(内容来源于

 

http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jtp06197.html)

 


模式 #1:状态标志

也许实现 volatile 变量的规范使用仅仅是使用一个布尔状态标志,用于指示发生了一个重要的一次性事件,例如完成初始化或请求停机。

很多应用程序包含了一种控制结构,形式为 “在还没有准备好停止程序时再执行一些工作”,如清单 2 所示:

清单 2. 将 volatile 变量作为状态标志使用
                
volatile boolean shutdownRequested;

...

public void shutdown() { shutdownRequested = true; }

public void doWork() { 
    while (!shutdownRequested) { 
        // do stuff
    }
}

很可能会从循环外部调用 shutdown() 方法 —— 即在另一个线程中 —— 因此,需要执行某种同步来确保正确实现 shutdownRequested变量的可见性。(可能会从 JMX 侦听程序、GUI 事件线程中的操作侦听程序、通过 RMI 、通过一个 Web 服务等调用)。然而,使用synchronized 块编写循环要比使用清单 2 所示的 volatile 状态标志编写麻烦很多。由于 volatile 简化了编码,并且状态标志并不依赖于程序内任何其他状态,因此此处非常适合使用 volatile。

这种类型的状态标记的一个公共特性是:通常只有一种状态转换;shutdownRequested 标志从 false 转换为 true,然后程序停止。这种模式可以扩展到来回转换的状态标志,但是只有在转换周期不被察觉的情况下才能扩展(从 false 到 true,再转换到 false)。此外,还需要某些原子状态转换机制,例如原子变量。

模式 #2:一次性安全发布(one-time safe publication)

缺乏同步会导致无法实现可见性,这使得确定何时写入对象引用而不是原语值变得更加困难。在缺乏同步的情况下,可能会遇到某个对象引用的更新值(由另一个线程写入)和该对象状态的旧值同时存在。(这就是造成著名的双重检查锁定(double-checked-locking)问题的根源,其中对象引用在没有同步的情况下进行读操作,产生的问题是您可能会看到一个更新的引用,但是仍然会通过该引用看到不完全构造的对象)。

实现安全发布对象的一种技术就是将对象引用定义为 volatile 类型。清单 3 展示了一个示例,其中后台线程在启动阶段从数据库加载一些数据。其他代码在能够利用这些数据时,在使用之前将检查这些数据是否曾经发布过。

清单 3. 将 volatile 变量用于一次性安全发布
                
public class BackgroundFloobleLoader {
    public volatile Flooble theFlooble;

    public void initInBackground() {
        // do lots of stuff
        theFlooble = new Flooble();  // this is the only write to theFlooble
    }
}

public class SomeOtherClass {
    public void doWork() {
        while (true) { 
            // do some stuff...
            // use the Flooble, but only if it is ready
            if (floobleLoader.theFlooble != null) 
                doSomething(floobleLoader.theFlooble);
        }
    }
}

如果 theFlooble 引用不是 volatile 类型,doWork() 中的代码在解除对 theFlooble 的引用时,将会得到一个不完全构造的 Flooble。

该模式的一个必要条件是:被发布的对象必须是线程安全的,或者是有效的不可变对象(有效不可变意味着对象的状态在发布之后永远不会被修改)。volatile 类型的引用可以确保对象的发布形式的可见性,但是如果对象的状态在发布后将发生更改,那么就需要额外的同步。

模式 #3:独立观察(independent observation)

安全使用 volatile 的另一种简单模式是:定期 “发布” 观察结果供程序内部使用。例如,假设有一种环境传感器能够感觉环境温度。一个后台线程可能会每隔几秒读取一次该传感器,并更新包含当前文档的 volatile 变量。然后,其他线程可以读取这个变量,从而随时能够看到最新的温度值。

使用该模式的另一种应用程序就是收集程序的统计信息。清单 4 展示了身份验证机制如何记忆最近一次登录的用户的名字。将反复使用 lastUser 引用来发布值,以供程序的其他部分使用。

清单 4. 将 volatile 变量用于多个独立观察结果的发布

                
public class UserManager {
    public volatile String lastUser;

    public boolean authenticate(String user, String password) {
        boolean valid = passwordIsValid(user, password);
        if (valid) {
            User u = new User();
            activeUsers.add(u);
            lastUser = user;
        }
        return valid;
    }
} 

该模式是前面模式的扩展;将某个值发布以在程序内的其他地方使用,但是与一次性事件的发布不同,这是一系列独立事件。这个模式要求被发布的值是有效不可变的 —— 即值的状态在发布后不会更改。使用该值的代码需要清楚该值可能随时发生变化。

模式 #4:“volatile bean” 模式

volatile bean 模式适用于将 JavaBeans 作为“荣誉结构”使用的框架。在 volatile bean 模式中,JavaBean 被用作一组具有 getter 和/或 setter 方法 的独立属性的容器。volatile bean 模式的基本原理是:很多框架为易变数据的持有者(例如 HttpSession)提供了容器,但是放入这些容器中的对象必须是线程安全的。

在 volatile bean 模式中,JavaBean 的所有数据成员都是 volatile 类型的,并且 getter 和 setter 方法必须非常普通 —— 除了获取或设置相应的属性外,不能包含任何逻辑。此外,对于对象引用的数据成员,引用的对象必须是有效不可变的。(这将禁止具有数组值的属性,因为当数组引用被声明为 volatile 时,只有引用而不是数组本身具有 volatile 语义)。对于任何 volatile 变量,不变式或约束都不能包含 JavaBean 属性。清单 5 中的示例展示了遵守 volatile bean 模式的 JavaBean:

模式 #4:“volatile bean” 模式
                
@ThreadSafe
public class Person {
    private volatile String firstName;
    private volatile String lastName;
    private volatile int age;

    public String getFirstName() { return firstName; }
    public String getLastName() { return lastName; }
    public int getAge() { return age; }

    public void setFirstName(String firstName) { 
        this.firstName = firstName;
    }

    public void setLastName(String lastName) { 
        this.lastName = lastName;
    }

    public void setAge(int age) { 
        this.age = age;
    }
}

volatile 的高级模式

前面几节介绍的模式涵盖了大部分的基本用例,在这些模式中使用 volatile 非常有用并且简单。这一节将介绍一种更加高级的模式,在该模式中,volatile 将提供性能或可伸缩性优势。

volatile 应用的的高级模式非常脆弱。因此,必须对假设的条件仔细证明,并且这些模式被严格地封装了起来,因为即使非常小的更改也会损坏您的代码!同样,使用更高级的 volatile 用例的原因是它能够提升性能,确保在开始应用高级模式之前,真正确定需要实现这种性能获益。需要对这些模式进行权衡,放弃可读性或可维护性来换取可能的性能收益 —— 如果您不需要提升性能(或者不能够通过一个严格的测试程序证明您需要它),那么这很可能是一次糟糕的交易,因为您很可能会得不偿失,换来的东西要比放弃的东西价值更低。

模式 #5:开销较低的读-写锁策略

目前为止,您应该了解了 volatile 的功能还不足以实现计数器。因为 ++x 实际上是三种操作(读、添加、存储)的简单组合,如果多个线程凑巧试图同时对 volatile 计数器执行增量操作,那么它的更新值有可能会丢失。

然而,如果读操作远远超过写操作,您可以结合使用内部锁和 volatile 变量来减少公共代码路径的开销。清单 6 中显示的线程安全的计数器使用 synchronized 确保增量操作是原子的,并使用 volatile 保证当前结果的可见性。如果更新不频繁的话,该方法可实现更好的性能,因为读路径的开销仅仅涉及 volatile 读操作,这通常要优于一个无竞争的锁获取的开销。

清单 6. 结合使用 volatile 和 synchronized 实现 “开销较低的读-写锁”
                
@ThreadSafe
public class CheesyCounter {
    // Employs the cheap read-write lock trick
    // All mutative operations MUST be done with the 'this' lock held
    @GuardedBy("this") private volatile int value;

    public int getValue() { return value; }

    public synchronized int increment() {
        return value++;
    }
}

之所以将这种技术称之为 “开销较低的读-写锁” 是因为您使用了不同的同步机制进行读写操作。因为本例中的写操作违反了使用 volatile 的第一个条件,因此不能使用 volatile 安全地实现计数器 —— 您必须使用锁。然而,您可以在读操作中使用 volatile 确保当前值的可见性,因此可以使用锁进行所有变化的操作,使用 volatile 进行只读操作。其中,锁一次只允许一个线程访问值,volatile 允许多个线程执行读操作,因此当使用 volatile 保证读代码路径时,要比使用锁执行全部代码路径获得更高的共享度 —— 就像读-写操作一样。然而,要随时牢记这种模式的弱点:如果超越了该模式的最基本应用,结合这两个竞争的同步机制将变得非常困难。

关于指令重排序与Happens-before法则

指令重排序

Java语言规范规定了JVM线程内部维持顺序化语义,也就是说只要程序的最终结果等同于它在严格的顺序化环境下的结果,那么指令的执行顺序就可能与代码的顺序不一致。这个过程通过叫做指令的重排序。指令重排序存在的意义在于:JVM能够根据处理器的特性(CPU的多级缓存系统、多核处理器等)适当的重新排序机器指令,使机器指令更符合CPU的执行特点,最大限度的发挥机器的性能。

程序执行最简单的模型是按照指令出现的顺序执行,这样就与执行指令的CPU无关,最大限度的保证了指令的可移植性。这个模型的专业术语叫做顺序化一致性模型。但是现代计算机体系和处理器架构都不保证这一点(因为人为的指定并不能总是保证符合CPU处理的特性)。

Happens-before法则

Java存储模型有一个happens-before原则,就是如果动作B要看到动作A的执行结果(无论A/B是否在同一个线程里面执行),那么A/B就需要满足happens-before关系。

在介绍happens-before法则之前介绍一个概念:JMM动作(Java Memeory Model Action),Java存储模型动作。一个动作(Action)包括:变量的读写、监视器加锁和释放锁、线程的start()和join()。后面还会提到锁的的。

happens-before完整规则:

(1)同一个线程中的每个Action都happens-before于出现在其后的任何一个Action。

(2)对一个监视器的解锁happens-before于每一个后续对同一个监视器的加锁。

(3)对volatile字段的写入操作happens-before于每一个后续的同一个字段的读操作。

(4)Thread.start()的调用会happens-before于启动线程里面的动作。

(5)Thread中的所有动作都happens-before于其他线程检查到此线程结束或者Thread.join()中返回或者Thread.isAlive()==false。

(6)一个线程A调用另一个另一个线程B的interrupt()都happens-before于线程A发现B被A中断(B抛出异常或者A检测到B的isInterrupted()或者interrupted())。

(7)一个对象构造函数的结束happens-before与该对象的finalizer的开始

(8)如果A动作happens-before于B动作,而B动作happens-before与C动作,那么A动作happens-before于C动作。

 

一、何谓Atomic?


 Atomic一词跟原子有点关系,后者曾被人认为是最小物质的单位。计算机中的Atomic是指不能分割成若干部分的意思。如果一段代码被认为是Atomic,则表示这段代码在执行过程中,是不能被中断的。通常来说,原子指令由硬件提供,供软件来实现原子方法(某个线程进入该方法后,就不会被中断,直到其执行完成)

 

 在x86 平台上,CPU提供了在指令执行期间对总线加锁的手段。CPU芯片上有一条引线#HLOCK pin,如果汇编语言的程序中在一条指令前面加上前缀"LOCK",经过汇编以后的机器代码就使CPU在执行这条指令的时候把#HLOCK pin的电位拉低,持续到这条指令结束时放开,从而把总线锁住,这样同一总线上别的CPU就暂时不能通过总线访问内存了,保证了这条指令在多处理器环境中的原子性。

 

、java.util.concurrent中的原子变量


无论是直接的还是间接的,几乎 java.util.concurrent 包中的所有类都使用原子变量,而不使用同步。类似 ConcurrentLinkedQueue 的类也使用原子变量直接实现无等待算法,而类似 ConcurrentHashMap 的类使用 ReentrantLock 在需要时进行锁定。然后, ReentrantLock 使用原子变量来维护等待锁定的线程队列。

如果没有 JDK 5.0 中的 JVM 改进,将无法构造这些类,这些改进暴露了(向类库,而不是用户类)接口来访问硬件级的同步原语。然后,java.util.concurrent 中的原子变量类和其他类向用户类公开这些功能

java.util.concurrent.atomic的原子类


这个包里面提供了一组原子类。其基本的特性就是在多线程环境下,当有多个线程同时执行这些类的实例包含的方法时,具有排他性,即当某个线程进入方法,执行其中的指令时,不会被其他线程打断,而别的线程就像自旋锁一样,一直等到该方法执行完成,才由JVM从等待队列中选择一个另一个线程进入,这只是一种逻辑上的理解。实际上是借助硬件的相关指令来实现的,不会阻塞线程(或者说只是在硬件级别上阻塞了)。其中的类可以分成4组

  • AtomicBoolean,AtomicInteger,AtomicLong,AtomicReference
  • AtomicIntegerArray,AtomicLongArray
  • AtomicLongFieldUpdater,AtomicIntegerFieldUpdater,AtomicReferenceFieldUpdater
  • AtomicMarkableReference,AtomicStampedReference,AtomicReferenceArray

其中AtomicBoolean,AtomicInteger,AtomicLong,AtomicReference是类似的。

首先AtomicBoolean,AtomicInteger,AtomicLong,AtomicReference内部api是类似的:举个AtomicReference的例子

使用AtomicReference创建线程安全的堆栈

 

Java代码   收藏代码
  1. public class LinkedStack<T> {  
  2.   
  3.     private AtomicReference<Node<T>> stacks = new AtomicReference<Node<T>>();  
  4.   
  5.     public T push(T e) {  
  6.         Node<T> oldNode, newNode;  
  7.         while (true) { //这里的处理非常的特别,也是必须如此的。  
  8.             oldNode = stacks.get();  
  9.             newNode = new Node<T>(e, oldNode);  
  10.             if (stacks.compareAndSet(oldNode, newNode)) {  
  11.                 return e;  
  12.             }  
  13.         }  
  14.     }  
  15.       
  16.     public T pop() {  
  17.         Node<T> oldNode, newNode;  
  18.         while (true) {  
  19.             oldNode = stacks.get();  
  20.             newNode = oldNode.next;  
  21.             if (stacks.compareAndSet(oldNode, newNode)) {  
  22.                 return oldNode.object;  
  23.             }  
  24.         }  
  25.     }  
  26.   
  27.     private static final class Node<T> {  
  28.         private T object;  
  29.           
  30.         private Node<T> next;  
  31.   
  32.         private Node(T object, Node<T> next) {  
  33.             this.object = object;  
  34.             this.next = next;  
  35.         }  
  36.     }  
  37. }  
  

然后关注字段的原子更新。

AtomicIntegerFieldUpdater<T>/AtomicLongFieldUpdater<T>/AtomicReferenceFieldUpdater<T,V>是基于反射的原子更新字段的值。

相应的API也是非常简单的,但是也是有一些约束的。

(1)字段必须是volatile类型的!volatile到底是个什么东西。请查看 http://blog.csdn.net/a511596982/article/details/8201744

(2)字段的描述类型(修饰符public/protected/default/private)是与调用者与操作对象字段的关系一致。也就是说调用者能够直接操作对象字段,那么就可以反射进行原子操作。但是对于父类的字段,子类是不能直接操作的,尽管子类可以访问父类的字段。

(3)只能是实例变量,不能是类变量,也就是说不能加static关键字。

(4)只能是可修改变量,不能使final变量,因为final的语义就是不可修改。实际上final的语义和volatile是有冲突的,这两个关键字不能同时存在。

(5)对于AtomicIntegerFieldUpdaterAtomicLongFieldUpdater只能修改int/long类型的字段,不能修改其包装类型(Integer/Long)。如果要修改包装类型就需要使用AtomicReferenceFieldUpdater

 

在下面的例子中描述了操作的方法。

  1. import java.util.concurrent.atomic.AtomicIntegerFieldUpdater;   
  2.   
  3. public class AtomicIntegerFieldUpdaterDemo {   
  4.   
  5.    class DemoData{  
  6.        public volatile int value1 = 1;  
  7.        volatile int value2 = 2;  
  8.        protected volatile int value3 = 3;  
  9.        private volatile int value4 = 4;  
  10.    }  
  11.     AtomicIntegerFieldUpdater<DemoData> getUpdater(String fieldName) {  
  12.         return AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(DemoData.class, fieldName);  
  13.     }  
  14.     void doit() {  
  15.         DemoData data = new DemoData();  
  16.         System.out.println("1 ==> "+getUpdater("value1").getAndSet(data, 10));  
  17.         System.out.println("3 ==> "+getUpdater("value2").incrementAndGet(data));  
  18.         System.out.println("2 ==> "+getUpdater("value3").decrementAndGet(data));  
  19.         System.out.println("true ==> "+getUpdater("value4").compareAndSet(data, 45));  
  20.     }  
  21.     public static void main(String[] args) {  
  22.         AtomicIntegerFieldUpdaterDemo demo = new AtomicIntegerFieldUpdaterDemo();  
  23.         demo.doit();  
  24.     }  
  25. }   
import java.util.concurrent.atomic.AtomicIntegerFieldUpdater; 

public class AtomicIntegerFieldUpdaterDemo { 

   class DemoData{
       public volatile int value1 = 1;
       volatile int value2 = 2;
       protected volatile int value3 = 3;
       private volatile int value4 = 4;
   }
    AtomicIntegerFieldUpdater<DemoData> getUpdater(String fieldName) {
        return AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(DemoData.class, fieldName);
    }
    void doit() {
        DemoData data = new DemoData();
        System.out.println("1 ==> "+getUpdater("value1").getAndSet(data, 10));
        System.out.println("3 ==> "+getUpdater("value2").incrementAndGet(data));
        System.out.println("2 ==> "+getUpdater("value3").decrementAndGet(data));
        System.out.println("true ==> "+getUpdater("value4").compareAndSet(data, 4, 5));
    }
    public static void main(String[] args) {
        AtomicIntegerFieldUpdaterDemo demo = new AtomicIntegerFieldUpdaterDemo();
        demo.doit();
    }
} 


在上面的例子中DemoData的字段value3/value4对于AtomicIntegerFieldUpdaterDemo类是不可见的,因此通过反射是不能直接修改其值的。

 

AtomicMarkableReference类描述的一个<Object,Boolean>的对,可以原子的修改Object或者Boolean的值,这种数据结构在一些缓存或者状态描述中比较有用。这种结构在单个或者同时修改Object/Boolean的时候能够有效的提高吞吐量。

 

AtomicStampedReference类维护带有整数“标志”的对象引用,可以用原子方式对其进行更新。对比AtomicMarkableReference类的<Object,Boolean>,AtomicStampedReference维护的是一种类似<Object,int>的数据结构,其实就是对对象(引用)的一个并发计数。但是与AtomicInteger不同的是,此数据结构可以携带一个对象引用(Object),并且能够对此对象和计数同时进行原子操作。

在本文结尾会提到“ABA问题”,而AtomicMarkableReference/AtomicStampedReference在解决“ABA问题”上很有用

三、Atomic类的作用


  • 使得让对单一数据的操作,实现了原子化
  • 使用Atomic类构建复杂的,无需阻塞的代码
    • 访问对2个或2个以上的atomic变量(或者对单个atomic变量进行2次或2次以上的操作)通常认为是需要同步的,以达到让这些操作能被作为一个原子单元。
  • 无锁定且无等待算法


    基于 CAS (compare and swap)的并发算法称为 无锁定算法,因为线程不必再等待锁定(有时称为互斥或关键部分,这取决于线程平台的术语)。无论 CAS 操作成功还是失败,在任何一种情况中,它都在可预知的时间内完成。如果 CAS 失败,调用者可以重试 CAS 操作或采取其他适合的操作。

    如果每个线程在其他线程任意延迟(或甚至失败)时都将持续进行操作,就可以说该算法是 无等待的。与此形成对比的是, 无锁定算法要求仅 某个线程总是执行操作。(无等待的另一种定义是保证每个线程在其有限的步骤中正确计算自己的操作,而不管其他线程的操作、计时、交叉或速度。这一限制可以是系统中线程数的函数;例如,如果有 10 个线程,每个线程都执行一次CasCounter.increment() 操作,最坏的情况下,每个线程将必须重试最多九次,才能完成增加。)

    再过去的 15 年里,人们已经对无等待且无锁定算法(也称为 无阻塞算法)进行了大量研究,许多人通用数据结构已经发现了无阻塞算法。无阻塞算法被广泛用于操作系统和 JVM 级别,进行诸如线程和进程调度等任务。虽然它们的实现比较复杂,但相对于基于锁定的备选算法,它们有许多优点:可以避免优先级倒置和死锁等危险,竞争比较便宜,协调发生在更细的粒度级别,允许更高程度的并行机制等等。

    常见的:

    非阻塞的计数器Counter 
    非阻塞堆栈ConcurrentStack
    非阻塞的链表ConcurrentLinkedQueue

    非阻塞算法简介:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jtp04186/


ABA问题:


因为在更改 V 之前,CAS 主要询问“V 的值是否仍为 A”,所以在第一次读取 V 以及对 V 执行 CAS 操作之前,如果将值从 A 改为 B,然后再改回 A,会使基于 CAS 的算法混乱。在这种情况下,CAS 操作会成功,但是在一些情况下,结果可能不是您所预期的。这类问题称为 ABA 问题,通常通过将标记或版本编号与要进行 CAS 操作的每个值相关联,并原子地更新值和标记,来处理这类问题。 AtomicStampedReference 类支持这种方法。 

 

 

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