AnimatorSet.setDuration问题

最近在使用RippleBackground这个开源代码,做水波纹的动画效果,里面有一部分代码是这样的:

animatorSet = new AnimatorSet();
        animatorSet.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
        animatorSet.setDuration(rippleDurationTime);
        animatorList = new ArrayList<Animator>();

        for (int i = 0; i < rippleAmount; i++) {
            RippleView rippleView = new RippleView(getContext());
            addView(rippleView, rippleParams);
            rippleViewList.add(rippleView);
            final ObjectAnimator scaleXAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(rippleView, "ScaleX", 1.0f, rippleScale);
            scaleXAnimator.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE);
            scaleXAnimator.setRepeatMode(ObjectAnimator.RESTART);
            scaleXAnimator.setStartDelay(i * rippleDelay);
            animatorList.add(scaleXAnimator);
            final ObjectAnimator scaleYAnimator = Obje
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