基于live555的rtsp播放器之十一:使用SDL2或D3D9渲染yuv420p

本文介绍了如何使用live555实现rtsp播放器,并结合SDL2和D3D9渲染yuv420p视频。内容涵盖yuv文件准备、SDL渲染视频的注意事项,以及D3D渲染时可能出现的清晰度问题和解决方案。详细讨论了不同平台上的渲染差异和优化技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.yuv文件准备

找到一个mp4文件,然后用FFmpeg命令将它转换成yuv文件,这里使用一个野生动物视频Wildlife.mp4。
首先要使用ffmpeg查看mp4文件的一些信息,比如编码器类型、像素格式、分辨率、帧率等。

ffmpeg -i Wildlife.mp4


从上图所示的信息,可以看到像素格式是yuv420p、分辨率是1280x720、帧率是29.97,所以这里直接转换成yuv文件即可,不需要添加转换像素格式的参数。

ffmpeg -i Wildlife.mp4 Wildlife.yuv

转换完成后,ffplay播放一下。

ffplay -f rawvideo -video_size 1280x720 -i Wildlife.yuv


ok,没问题。

二.SDL渲染视频


                
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