- 博客(4)
- 资源 (3)
- 收藏
- 关注
原创 在Windows Phone中进行3D开发之四三角形
上节内容中,我们已经有了一个三维的空间,本节中我们就来结识3D中最基本的图元——三角形 在3D开发中,三角形占有重要的地位。它是3D模型的最小基元,无论多复杂的3D模型,最终都可以表示成若干个三角形的组合。图形处理芯片也对三角形渲染进行了硬件支持。可见三角形虽然简单,但在3D开发中的重要性。下面我们就从这个最简单的三角形开始。 沿用上节我们建好的XNA项目,在VS201
2011-10-20 23:54:45 2804 4
原创 在Windows Phone中进行3D开发之三空间
经过前两节的学习,我们已经具备了创建三维空间的条件了,相信很多人已经跃跃欲试了,接下来,我们就动手开始在Windows Phone中的3D开发之旅。 打开Visual Studio 2010(什么?还没有Windows Phone的开发环境?唉,自己处理一下吧,有问
2011-10-18 12:44:18 3637
原创 在Windows Phone中进行3D开发之二摄像机
上一节中,我们认识了3D世界中最基础的一个概念——坐标系,并且了解了XNA中使用Vector3类型来表示。但是,由于引入了深度信息,所以在空间中的物体要想正确的投影出来,还缺少一个重要的道具——摄像机。 先来回想一下用摄像机或照相机的经历吧!对于同样的目标物体,有以
2011-10-13 20:34:53 4644 3
原创 在Windows Phone中进行3D开发之一坐标系
Windows Phone中通过XNA为开发人员提供了游戏框架,大大提高了游戏开发的效率,这个就不必多言了。在享受使用XNA进行2D开发的便捷的同时,还可以同样便捷的实现3D开发,我想通过系列文章对此进行介绍,供想在Windows Phone环境中使用XNA进行3D开发的朋友参考
2011-10-10 20:36:15 4241 4
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人