dijk的堆优化

复习了最小生成树和最短路 

对于prim和dijk的算法复杂度都是o(n*n)

堆优化可以复杂度降为o((n+m)*log(m))

因此对于点数很多的稀疏图有较大的优化作用

dijk的堆优化 算法

而对于点数较少的图来说则无太大的优化作用

如图

上面是堆优化的disjk

对于小根堆的使用https://blog.csdn.net/xiaoquantouer/article/details/52015928

裸的模板题 作为例题

代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef pair<int,int> P;
vector<P> g[205];//first dis second to
priority_queue<P,vector<P>,greater<P> > q;
int vis[205];
int dis[205];
int main()
{
    int n,m;
    int s,e;
    while(~scanf("%
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