理解DOM事件流的三个阶段

当点击一个按钮,事实上你还同时点击了按钮所有的父元素。事件流所描述的就是从页面中接受事件的顺序。因为有两种观点,所以事件流也有两种,分别是事件冒泡和事件捕获。现行的主流是事件冒泡。

事件冒泡

事件冒泡即事件开始时,由最具体的元素接收(也就是事件发生所在的节点),然后逐级传播到较为不具体的节点。

简述事件冒泡流程

  • DOM树形结构
  • 事件冒泡
  • 阻止冒泡
  • 冒泡的应用
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Event Bubbling</title>
</head>
<body>
  <button id="clickMe">Click Me</button>
</body>
</html>
var button = document.getElementById('clickMe');

button.onclick = function() {
  console.log('1. You click Button');
};
document.body.onclick = function() {
  console.log('2. You click body');
};
document.onclick = function() {
  console.log('3. You click document');
};
window.onclick = function() {
  console.log('4. You click window');
};
如果点击了button,那么这个点击事件会按如下的顺序传播:button>body>document>window

事件捕获的过程相反。

DOM事件流

DOM事件流包括三个阶段。
事件捕获阶段
处于目标阶段
事件冒泡阶段
图片来源网络

addEventListener最后一个参数,为true则代表使用事件捕获模式,false则表示使用事件冒泡模式。

用事件冒泡实现代理

<div id="div1">
    <a href="#">a1</a>
    <a href="#">a2</a>
    <a href="#">a3</a>
    <a href="#">a4</a>
</div>
var div1=document.getElementById('div1');
div1.addEventListener('click', function(e){
    var target=e.target;
    if(target.nodeName==='A'){
        alert(target.innerHTML);
    }
})

完善通用绑定事件的函数

function bindEvent(elem,type,selector,fn){
    if(fn==null){
        fn=selector
        selector=null
    }
    elem.addEventListener(type, function(e){
        var target
        if(selector){
            target=e.target
            if(target.matches(selector)){
                fn.call(target, e)
            }
        } else {
            fn(e)
        }
    })
}

// 使用代理
var div1=document.getElementById('div1');
bindEvent(div1,'click','a',function (e) {
    console.log(this.innerHTML)
})


// 不使用代理
var a=document.getElementById('a1');
bindEvent(div1,'click',function(e){
    console.log(a.innerHTML);
})

代理的好处

减少浏览器内存占用
代码整洁

代理的应用:实现无限下拉加载图片的页面(以后介绍)

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