WinCE6.0的EBOOT概要

本文详细介绍了WinCE6.0在硬件设备上的移植过程,特别是EBOOT(通过Ethernet下载操作系统的BOOTLOADER)的角色和功能。EBOOT负责初始化MCU、调用BootloaderMain()及相关函数,最终启动WinCE操作系统。EBOOT可以从NOR Flash或NAND Flash引导,根据硬件设计选择不同的引导方式。此外,文章还提到了EBOOT的内存配置和自加载过程,并指出EBOOT可扩展功能,如初始化LCD和显示进度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

为一个新的硬件设备定制WinCE6、0操作系统的主要步骤如下:

1、针对特定的硬件设备创建板级支持包(Board Support Package缩写为BSP),BSP必须包括BOOTLOADER、OEM适配层(OEM Adaptation Layer缩写为OAL)和一些必要的驱动。

2、利用创建的BSP,定制一个系统设计(OS Design)。即通过VS2005创建一个Platform Builder的工程。该工程可编译产生最终的运行时映像文件(Rum-time Image)。

3、针对板上的外围设备创建相关驱动,并添加到BSP中。

4、通过创建子工程和Catalog Items的方式,修改OS Design。

5、编译OS Design,下载编译得到的运行时映像文件到目标设备。此时,可通过远程调试工具进行调试。

6、在完成所有的调试工作之后,导出该运行时映像对应的SDK(Software Development Kit),应用程序的开发人员可基于此SDK编写该设备的应用程序。

     可以看出,在整个WinCE操作系统的移植过程中,BSP的移植是最基础也是最关键的一步。而创建BSP的过程主要包括以下几个内容:

1、创建BOOTLOADER。BOOTLOADER在开发的过程中用于下载操作系统映像文件。

2、创建OAL。OAL最终被链接到内核映像文件,它主要完成硬件的初始化和管理。

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