5、结构体
(1)结构体类型是程序员自定义的构造数据类型,结构体类型由不同类型的成员构成。根据结构体类型定义结构体变量,通过成员运算符“.”对结构体变量的成员进行引用。
(2)定义结构体类型的数组,可同时对多个相同结构体类型的变量进行操作。
(3)typedef可为已有的数据类型定义别名,增强程序的可读性。
例一:利用结构体指针变量实现:输入学生数据,然后输出平均成绩。
#include <iostream>
using namespace std;
struct Student{
char num[8];
char name[10];
float score[3];
};
int main(){
Student stu;
Student * p;
p = &stu;
cout << "请输入学生的学号、姓名." << endl;
cin >> p->num >> p->name;
cout << "请输入学生的成绩." << endl;
for(int i=0;i<3;i++){
cin >> p->score[i];
}
cout << "该学生的平均成绩是:" << (p->s