从汇编角度看c++引用(reference)

  每当提到c++中的引用时,我们的脑海中浮现的第一句话可能就是--引用就是一个变量的别名,但是引用的的类型到底是什么?它和指针有什么关系?它本身在内存中占用空间么?我们的编译器是如何将它实现的呢?带着这些疑问,我们今天就从汇编的角度来解析c++中的引用到底是什么东西?

1.首先让我们来看看指针和引用的定义和性质区别:

(1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。如:

int a=1;int *p=&a;

int a=1;int &b=a;

上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指针变量指向a的存储单元,即p的值是a存储单元的地址。

而下面2句定义了一个整形变量a和这个整形a的引用b,事实上a和b是同一个东西,在内存占有同一个存储单元。

(2)可以有const指针,但是没有const引用;

(3)指针可以有多级,但是引用只能是一级(int **p;合法 而 int &&a是不合法的)

(4)指针的值可以为空,但是引用的值不能为NULL,并且引用在定义的时候必须初始化;

(5)指针的值在初始化后可以改变,即指向其它的存储单元,而引用在进行初始化后就不会再改变了,正所谓引用的从一而终。

(6)"sizeof引用"得到的是所指向的变量(对象)的大小,而"sizeof指针"得到的是指针本身的大小;

(7)指针和引用的自增(++)运算意义不一样;

2.从汇编的角度来看引用的实现,首先我们开看看如下代码:

#include<stdio.h>
int main(){
	int a=1;
	int &b=a;
	printf("the value of c is: %d\n",b);
}
这是一个很简单的程序,让我们来看看g++(系统为ubuntu 16.04)下的几行关键的汇编代码:

 movl   $0x1,-0x14(%ebp) 
 ebp寄存器存放的是栈底的地址,这条指令的意思是将1的值存放到距离栈底24字节的位置,-0x18(%ebp)表示变量a的地址
 lea    -0x14(%ebp),%eax
 将a的地址存放到寄存器eax中
 mov    %eax,-0x10(%ebp)
 将寄存器eax的值存放到变量a的地址的上面(栈的扩展方向为从高低至到底地址)
 mov    -0x14(%ebp),%eax
 因为a是函数printf的参数,所以将a的值放到寄存器eax中
 sub    $0x8,%esp
 调整栈顶指针
 push   %eax
 将变量a入栈
 push   $0x8048550
 这里的0x8048550是.rodata段中the value of c is: %d\n字符串常量的地址,将这个字符串常量的地址入栈
 call   8048330 <printf@plt>
 调用函数printf,这里使用的是动态链接中延迟绑定的方法,详细内容请看《程序员的自我修养》动态链接一章
我们将代码修改如下:
#include<stdio.h>
int main(){
	int a=1;
	int &b=a;
	printf("the value of c is: %d\n",a);
	printf("the value of c is: %d\n",*(&a-1));
}
程序输出如下


可见,在汇编的角度来看,引用的实现要借助指针,但具体的实现方法是编译器的事,我们不必细究.





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