IEnumerable & IEnumerator

   class IEnumable
    {
        public interface IEnumerable
  {
  //IEnumerable只有一个方法,返回可循环访问集合的枚举数。
  IEnumerator GetEnumerator() ;
  }
  public interface IEnumerator
  {
  // 方法
  //移到集合的下一个元素。如果成功则返回为 true;如果超过集合结尾,则返回false。
  bool MoveNext();
  // 将集合设置为初始位置,该位置位于集合中第一个元素之前
  void Reset();
  // 属性:获取集合中的当前元素
  object Current { get; }
  }

  class Program
  {
  static void Main(string[] args)
  {
  myEnum enum1 = new myEnum(20);
  foreach (point p in enum1)
  {
  Console.WriteLine("(" + p.x.ToString() + "," + p.y.ToString() + "," + p.z.ToString() + ")");
  }
  Console.Read();
  }
  }
  //一个结构体,用于类myEnum
  struct point
  {
  public int x;
  public int y;
  public int z;
  }
  //一个派生于IEnumerable和IEnumerator接口的自定义类
  class myEnum : IEnumerable, IEnumerator
  {
  //定义索引
  private int index;
  //定义一个point结构的数组
  private point[] points;
  //类的构造函数,用于初始化point结构数组
  public myEnum(int numofpoint)
  {
  this.index = -1;
  points = new point[numofpoint];
  for (int i = 0; i < points.Length; i++)
  {
  points[i].x = i;
  points[i].y = i * i;
  points[i].z = i * i * i;
  }
  }
  //实现IEnumerable接口的GetEnumerator方法,返回一个IEnumerator,这里返回我们的自定义类,因为要对这个类的对象进行迭代
  public IEnumerator GetEnumerator()
  {
  return (IEnumerator)this;
  }
  //实现IEnumerator接口的Reset方法,将集合索引置于第一个元素之前
  public void Reset()
  {
  index = -1;
  }
  //实现IEnumerator接口的Current属性,返回一个自定义的point结构,即point数组的第index元素
  public object Current
  {
  get
  {
  return points[index];
  }
  }
  //实现IEnumerator接口的MoveNext方法,用于向前访问集合元素,如果超出集合范围,返回false
  public bool MoveNext()
  {
  index++;
  return index >= points.Length ? false : true;
  }
  }
  }

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