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原创 Unity报错 “只能在主线程运行“

2.(特殊情况:有不应该在这时出现的预制体出现在场景中,也会报这个 错而且具体定位,这时将其删除就行了)1.解决方法,将报错定位的东西放在Start或Awake中执行。

2023-03-24 10:35:59 632

原创 Unity IEnumerable和IEnumerator

Just 介绍

2023-03-09 07:03:43 408

原创 Unity IList

通过元素获取元素在集合中的索引值。通过索引插入元素到集合指定位。通过索引获取集合中某个元素。接口,并且扩展了通过。

2023-03-08 07:02:09 178

原创 Unity中Sprite和UI Image的区别

PS:尝试做2D的时候对SpriteRenderer和UI写懵了,搜了好一会儿。

2023-03-06 20:52:28 249 1

原创 Unity RectTransformUtility获取鼠标位置 让UI朝向

PS:让UI朝向鼠标位置旋转

2023-03-06 07:30:00 406

原创 Unity Foreach实现

PS:习惯问题我还是比较喜欢For....

2023-03-05 19:03:14 264

原创 Unity 一些ECS的想法

PS:刚接触这个的时候感觉写法很不舒服,接触过一些项目之后才发现..真...真...反正我觉得我逻辑更顺畅了

2023-03-04 07:30:00 140

原创 z_Ontouch_Onclick

PS:一些理论上的东西,而且好像在哪里看到过,侵权必删QAQ。

2023-03-03 07:03:50 63

原创 Unity部分GUILayout使用

PS:很久之前好像是照着Unity帮助文档写的,当时要用其中几个,然后得了空闲顺便把其他几个常用的也搬出来了。PS:一些常用的GUILayout。

2023-03-01 21:16:29 431 1

原创 Unity相机抖动(效果)

一个Unity相机震动的效果。

2023-03-01 06:45:00 269

原创 Unity帧率显示

PS:突然有个朋友问帧率怎么用OnGUI显示出来,我才发现我也忘了 XD 赶紧补上

2023-02-28 19:09:34 767

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