Android 一张图片(BitMap)占用内存的计算 图片内存优化

本文探讨了Android开发中Bitmap对象如何占用内存,并提供了图片内存优化的策略,旨在帮助开发者理解和解决因图片处理导致的内存问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在Android开发中,我现在发现很多人还不会对图片占用内存进行很好的计算。

因此撰写该博文来做介绍,期望达到抛砖引玉的作用。

Android中一张图片(BitMap)占用的内存主要和以下几个因数有关:图片长度,图片宽度,单位像素占用的字节数。
一张图片(BitMap)占用的内存=图片长度*图片宽度*单位像素占用的字节数
图片长度和图片宽度的单位是像素。
图片(BitMap)占用的内存应该和屏幕密度(Density)无关,虽然我暂时还拿不出直接证据。
创建一个BitMap时,其单位像素占用的字节数由其参数BitmapFactory.OptionsinPreferredConfig变量决定。
inPreferredConfig为Bitmap.Config类型,Bitmap.Config是个枚举类型,它可以为以下值
Enum Values
Bitmap.Config  ALPHA_8  Each pixel is stored as a single translucency (alpha) channel. 
This is very useful to efficiently store masks for instance. No color information is stored.
With this configuration, each pixel requires 1 byte of memory.
此时图片只有alpha值,没有RGB值,
一个像素占用一个字节
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