线程间通信的问题

一、解决线程间通信的问题:异步消息处理机制:

第一种情况:匿名内部类实现接口,直接在主线程中复写run()方法;

1、在主线程方法外创建Handler类的对象,利用匿名类的形式,并复写其handleMessage()方法;

2、在主线程中开启新的线程,在新的线程里,利用Message对象,携带处理后的信息,用handler对象调用其sendMessage()方法,将Message对象发送出去;

new Thread(new Runnable(){

 

            @Override

            public void run() {

               Message message = new Message();

               message.what = UPDATE_TEXT;

               handler.sendMessage(message);

               Log.d("---->", "wowoowowoowowo");

            }

           

         }).start();

3、在复写的handleMessage()方法中,根据返回消息的结果进行相应的处理;

private Handler handler = new Handler(){

      public void handleMessage(Message msg) {

         Log.d("------>", "handler");

         switch (msg.what) {

         case UPDATE_TEXT:

            Log.d("------>", "handler");

            text.setText("Nice to meet you");

            Toast.makeText(getApplicationContext(),"hahaha", Toast.LENGTH_SHORT).show();

            break;

 

         default:

            break;

         }

 

      }

   };

第二种情况:新建一个MyThread类,实现Runnable接口,然后再复写run()方法;

public class MyThread implements Runnable{

 

   @Override

   public void run() {

      Message message = new Message();

      message.what = MainActivity.UPDATE_TEXTTWO;

      MainActivity.handler.sendMessage(message);

   }

}

在主线程中,handler应改为静态,而在复写的handleMessage()方法中,涉及到的控件对象,也应改为静态,因为hanler为静态:

private static TextView text;  //此处控件对象为静态,才能在静态的handler中使用;

protected static Handler handler = newHandler(){

     

      public voidhandleMessage(Message msg) {

         switch (msg.what) {

         case UPDATE_TEXT:

            text.setText("Nice tomeet you");

            break;

         case UPDATE_TEXTTWO:

            text.setText("Nice tomeet ps");

            break;

         default:

            break;                             

         }

      }

   };

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