面向对象设计(OOD)——设计指导编程,不要再半途而废啦

面向对象设计(OOD)

在这里插入图片描述

一、面向对象设计过程

什么是软件工程的设计过程?

之前以及分享了一部分面向对象分析的三大模型,接下来仅仅只有模型当然不能算作是一个完整的软件流程,接下来的就是面向对象设计:把模型(需求分析获得)转化为解决方案——主要分为两个部分:

总体设计(系统设计到结构设计)

  • 系统=程序+数据库+人工过程+文档支撑
  • 结构=模块+关系

详细设计(精确描述)

  • 以变量命名+伪代码的方式对系统流程进行描述,便于转化成实际代码

两个部分不是完全割裂的两个部分,一般都有先搭建大概总体框架,再细化过程中再发现需要补充的地方,或者是设计不和理之处,都需要不断完善,相互修改。

以上说的是普遍的软件设计过程——

面向对象设计仅仅是在典型过程中以对象为中心,用**对象设计(类+关联 +接口定义+内部算法)**具体化原来的详细设计

二、面向对象设计原则

我将诸多原则抽象为以下4各相互关联的名词:

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