内存分区模型
C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域。
- 代码区,存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理。
- 全局区:存放全局变量、静态变量以及常量。
- 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。
内存四区意义:不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,灵活编程。
全局区
全局变量和静态变量存放在此。
全局区还包含了常量区、字符串常量和其它常量也存放在此。
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。
在C++中主要利用new在堆区开辟内存。
int *p = new int(10);
C++中利用new操作符在堆区开辟数据。
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete。
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针。
申请和释放数组
int *array = new int[10];
delete[] array;
引用的基本使用
给变量起别名
数据类型 &别名 = 原名
引用注意事项
引用必须初始化
引用在初始化后,不可以改变
引用做函数参数
函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参 。
可以简化指针修改实参
#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int& a, int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
swap(a, b);
cout << a << endl;
cout << b << endl;
return 0;
}
引用做函数返回值
如果函数的返回值是引用,那么这个函数调用可以作为左值。
引用的本质
引用的本质在C++内部实现是一个指针常量
int * const p = &a;
指针的指向不能修改,指针指向的值可以修改。
常量引用
作用:常量引用主要用来修饰次形参,防止误操作。
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参。
函数默认参数
在C++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的。
如果某个位置函数有默认值,那么从这个位置往后,从左向右,必须都要有默认值
如果函数声明有默认值,那么函数实现的时候就不能有默认参数。
如果自己传入数据,就用自己的数据,如果没有,就用默认值。
声明和实现只能有一个有默认参数
函数占位参数
C++中函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置。
#include <iostream>
using namespace std;
void func(int a,int) {
cout << a;
}
int main() {
func(11,10);
return 0;
}
占位参数还可以有默认参数
#include <iostream>
using namespace std;
void func(int a,int,double=10) {
cout << a;
}
int main() {
func(11,10 );
return 0;
}
函数重载
作用:函数名可以相同,提高复用性。
函数重载满足条件:
- 同一个作用域下
- 函数名称相同
- 函数参数类型不同或者个数不同或者顺序不同
函数的返回值不可以作为函数重载的条件。
当函数重载碰到默认参数,会出现二义性问题。