C++多态

多态

多态是C++面向对象三大特性之一。
多态分为两类:

  • 静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名
  • 动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态

静态多态和动态多态区别:

  • 静态多态的函数地址早绑定——编译阶段确定函数地址
  • 动态多态的函数地址晚绑定——运行阶段确定函数地址
#include<iostream>
using namespace std;

class Animal {
public:
	//虚函数
	virtual void speak() {
		cout << "动物在说话" << endl;
	}
};

class Cat : public Animal {
public:
	void speak() {
		cout << "小猫在喵喵" << endl;
	}
};

class Dog : public Animal {
public:
	void speak() {
		cout << "小狗在汪汪" << endl;
	}
};

//地址早绑定,在编译阶段确定函数地址
void doSpeak(Animal& animal) {
	animal.speak();
}

int main() {
	Cat cat;
	doSpeak(cat);
	Dog dog;
	doSpeak(dog);
	return 0;
}

动态多态满足条件:

  1. 有继承关系
  2. 子类重写父类的虚函数

重写:函数返回值类型 函数名称 参数列表 完全相同

动态多态使用:
父类的指针或引用,指向子类的对象。

当子类重写父类的虚函数时
子类中的虚函数表内部会替换成子类的虚函数地址

多态优点

  • 代码组织结构清晰
  • 可读性强
  • 利于前期和后期的扩展以及维护

开闭原则:对扩展进行开放,对修改进行关闭。

纯虚函数和抽象类

在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容。

因此可以将虚函数改为纯虚函数。

纯虚函数语法:

virtual 返回值类型 函数名(参数列表) = 0;

当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类。
抽象类无法实例化对象
子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类。

由于传入的对象不同,一个接口有多种形态

虚析构和纯虚析构

多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码。

纯虚析构需要声明也需要实现
有了纯虚析构之后,这个类也属于抽象类,无法实例化对象

#include<iostream>
using namespace std;

class Animal {
public:
	virtual void speak() = 0;
	Animal() {
		cout << "Animal构造函数调用" << endl;
	}
	//利用虚析构可以解决,父类指针释放子类对象时不干净的问题
	/*virtual ~Animal() {
		cout << "Animal虚析构函数调用" << endl;
	}*/
	virtual ~Animal() = 0;
};

Animal::~Animal() {
	cout << "Animal纯虚析构函数调用" << endl;
}

class Cat : public Animal {
public:
	Cat(string name) {
		cout << "Cat构造函数调用" << endl;
		m_Name = new string(name);
	}
	virtual void speak() {
		cout << *m_Name << "小猫喵喵" << endl;
	}
	~Cat() {
		if (m_Name != NULL) {
			delete m_Name;
			m_Name = NULL;
			cout << "Cat析构函数调用" << endl;
		}
	}
	string *m_Name;
};


int main() {
	Animal* animal = new Cat("Tom");
	animal->speak();
	//父类指针在析构时候,不会调用子类中析构函数,导致子类如果有堆区属性,会产生内存泄漏
	delete animal;
	return 0;
}

虚析构或纯虚析构都是用来解决通过父类指针释放子类对象的问题。
如果子类没有堆区数据,可以不写虚析构或纯虚析构。
拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类

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