C语言:自定义类型总结

结构体

结构体类型创建

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。

结构的声明,例如描述一个学生:

typedef struct stu
{
	char name[15];//姓名
	int id[20];//学号
	int age;//年龄
	int sex[5];//性别
}stu;

结构体初始化 :定义变量的同时赋初值

struct Stu     //类型声明
{
	char name[15];//名字
	int age;    //年龄
};
struct Stu s = {"XiaoHua", 18};//初始化

结构体内存对齐

对齐规则:

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
    对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。 VS中默认的值为8 ,Linux中的默认值为4

  3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。

  4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

     struct S
     {
     	char c1;
     	int i;
     	char c2;
     };
     printf("%d\n", sizeof(struct S));
    

结果输出12
分析: char为1个字节,int为4个字节。char c1 从0偏移开始,占用一个字节,现在偏移量为1。然后存放int i,1不是对齐数4 的整数倍,所以向后继续偏移一直到4,4是对齐数4的整数倍,所以将int i 存放在4的处地址,占用4个字节。现在可用偏移量变成8,存放char c2,现处于9偏移。9不是最大对齐数4的整数倍,所以向后继续偏移直到偏移处为12的地方,占一个字节。所以结果为12。

存在内存对齐的原因

  1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
  2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
    总体来说:结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
位段

位段的声明和结构是类似的,区别在于:1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。如:

struct A
{
	int _a:2;
	int _b:5;
	int _c:10;
	int _d:30;
};

位段的内存分配

  1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
  2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
  3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。

跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

枚举

枚举就是把可能的取值一一列举。如性别:

enum Sex//性别
{
	MALE,
	FEMALE,
	SECRET
};

枚举的优点:

  1. 增加代码的可读性和可维护性。
  2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
  3. 防止了命名污染(封装)。
  4. 便于调试。
  5. 使用方便,一次可以定义多个常量。
联合

联合类型的定义
联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,这些成员共用同一块空间,所以联合也叫共用体。
联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	union Un
	{
		char c;
		int i;
	};
	union Un un;
	printf("%d\n", sizeof(un));
	printf("%d\n", &(un.i));
	printf("%d\n", &(un.c));
	system("pause");
	return 0;
}

结果截图:
在这里插入图片描述

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