1,结构体
结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量,成员变量可以是不同的类型.
//结构体的声明
struct Stu
{
chsr name[1024];
int age;
char[sex];
char[id];
};
在声明结构体时,可以不完全声明
//匿名结构体类型(省略了结构体标签tag)
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
结构体的自引用
struct Node
{
int date;
struct Node* next;
};
结构体变量的定义和初始化
struct point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量
struct point p2; //定义结构体变量p2
struct Node
{
int a;
char arr[];
struct Node* next;
}n1 = { 1,{2,3},NULL }; //结构体嵌套初始化
结构体内存对齐
对齐规则:1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处
2.其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍的地址处
(对齐数=对齐数与该成员大小的较小值vs为8,Linux为4)
3.结构体总大小为最大对齐数的整数倍
4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍
总体来说,结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法
struct s1
{
char a;
short b;
int c;
double d;
short e;
float f;
int i;
}x; //sizeof x=32
修改默认对齐数 #pragma
#pragma pack(4) //设置默认对齐数为4
struct s1
{
char a;
short b;
int c;
double d;
short e;
float f;
int i;
}x; //sizeof=28
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
位段
位段的成员和结构体是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是int,unsigned int ,signed int.char(整型家族)类型
2.位段的成员名后边有一个冒号和数字
比如:
struct A
{
int _a : 2;
int _b: 4;
int _h: 9;
};
枚举
enum Sex
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
//枚举的使用
enum Color
{
RED=1,
GREEN=2,
BIUE=3
};
//只能拿枚举常量给枚举变量赋值
//才不会出现类型的差异
enum Color clr = GREEN;
clr = 5;//理论上不成立,但是c语言是一门弱类型语言,可隐式转化为int
联合
联合这种类型定义的变量也包含一系列成员,特征是这些成员
公用同一块空间
//声明
union Un
{
char c;
int d;
};
因此,联合变量的大小,最少是最大成员的大小
联合大小的计算
1.联合变量的大小,最少是最大成员的大小
2.但最大成员大小不是最大对其数的整数倍的时候,
就要对齐到最大对其数的整数倍
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
union Un1
{
char c[5];
int i;
};
union Un2
{
short c[7];
int i;
};
int main() {
printf("%d\n", sizeof(union Un1)); //8
printf("%d\n", sizeof(union Un2)); //16
system("pause");
return 0;
}