c语言 自定义类型

1,结构体
结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量,成员变量可以是不同的类型.

//结构体的声明
struct Stu
{
 chsr name[1024];
 int age;
 char[sex];
 char[id];
};

在声明结构体时,可以不完全声明

//匿名结构体类型(省略了结构体标签tag)
struct
{
 int a;
 char b;
 float c;
}x;

结构体的自引用

struct Node
{
 int date;
 struct Node* next;
};

结构体变量的定义和初始化

struct point
{
 int x;
 int y;
}p1;         //声明类型的同时定义变量
struct point p2;     //定义结构体变量p2
struct Node
{
 int  a;
 char arr[];
 struct Node* next;
}n1 = { 1,{2,3},NULL };   //结构体嵌套初始化

结构体内存对齐
对齐规则:1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处
2.其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍的地址处
(对齐数=对齐数与该成员大小的较小值vs为8,Linux为4)
3.结构体总大小为最大对齐数的整数倍
4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍

总体来说,结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法

struct s1
{
 char a;     
 short b;   
 int c;      
 double d;   
 short e;    
 float f;
 int i;
}x;          //sizeof  x=32

修改默认对齐数 #pragma

#pragma pack(4)   //设置默认对齐数为4
struct s1
{
 char a;     
 short b;   
 int c;      
 double d;   
 short e;    
 float f;
 int i;
}x;                    //sizeof=28
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认

位段
位段的成员和结构体是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是int,unsigned int ,signed int.char(整型家族)类型
2.位段的成员名后边有一个冒号和数字

比如:

struct A
{
 int _a : 2;
 int _b: 4;
 int _h: 9;
};

枚举

enum Sex
{
 MALE,
    FEMALE,
 SECRET
};

//枚举的使用
enum Color
{
 RED=1,
 GREEN=2,
 BIUE=3
};
//只能拿枚举常量给枚举变量赋值
//才不会出现类型的差异
enum Color clr = GREEN; 
clr = 5;//理论上不成立,但是c语言是一门弱类型语言,可隐式转化为int

联合
联合这种类型定义的变量也包含一系列成员,特征是这些成员
公用同一块空间

//声明
union Un
{
 char c;
 int d;
};

因此,联合变量的大小,最少是最大成员的大小

联合大小的计算
1.联合变量的大小,最少是最大成员的大小
2.但最大成员大小不是最大对其数的整数倍的时候,
就要对齐到最大对其数的整数倍

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
union Un1
{
 char c[5];
 int i;
};
union Un2
{
 short c[7];
 int i;
};
int main() {
 printf("%d\n", sizeof(union Un1));       //8
 printf("%d\n", sizeof(union Un2));       //16
 system("pause");
 return 0;
}
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