首先贴一段代码:
Long yFastRound_32F(Float f)
{
return (Long)((Double)(f+6755399441055744.L));
}
上面的取整函数要比下面的写法快很多
#define ROUND(a) ((a) > 0 ? (int)((a)+0.5) : -(int)(0.5-(a)))
那么,上面的取整函数原理是什么呢?为什么需要转换为双精度下才能工作呢?
另外,对于最上面的代码,(Long)的强制类型转换往往比较慢。对于标准C类型转换,它是独立平台的,无论在PC上还是在设备上,都不会出错,但是它具体编译后的代码依赖于具体的编译器。所以考虑直接对数据位进行操作,要比由编译器生成的代码要好。
Long yFastRound_32F(Float f)
{
Double d;
d = (Double)(f+6755399441055744.L);
return *(Long *)&d;
}