3DS MAX 基础知识 Modifier List

本文介绍了3DS MAX的基础Modifier,包括Shell用于为平面增厚,Lathe实现线条立体化,FFD、Mopher进行变形操作,Attribute Holder创建控制器,Smoothing Group确保表面平滑,以及TurboSmooth修饰器实现高精度平滑。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.Shell

        可以用来给平面增加厚度。Can be used to add thickness to the plane

 2.Lathe 车削

        在模型的线条被勾勒出来之后,用车削将线条做成立体形状。After the lines of the model have been outlined, the lines will be turned into three-dimensional shapes.

 3.FFD

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