3DS MAX 基础知识 Editable Poly

本文介绍了3DS MAX中Editable Poly编辑模式的基础知识,包括Selection面板的Shrink、Grow、Ring和Loop等选择工具,以及Edit Polygons编辑多边形的各种功能,如Remove、Split、Chamfer、Weld、Bridge、Extrude、Inset、Bevel、Detach和Attach等操作,旨在帮助初学者掌握3D建模的基本技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

         为物体选择Editable Poly(可编辑多边形)的编辑模式

 一、Selection面板

1.Shrink

 2.Grow

3.Ring 

4.Loop

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