1.算术运算符
有两个操作数参与的属于双运算符,只有一个操作数是单运算符。
双运算符:+ - * / %
单运算符:++i, --i
数的优先级:byte、short、int 、long 、float 、double,前面的数据类型自动转为后面的数据类型可以,但是后面的数据类型不能自动转化为优先级低的数据类型。
二元运算符的规则:
1.如果两个操作符中的两个数中有一个数为Long,则结果也为Long
2.没有Long时,结果为int。即使操作数的类型是short、byte,其结果也是int。
浮点运算:
3、只要操作数中有double类型,则结果为double。
4、只有两个操作数都是float,结果才为float。
取模运算:
5、其操作数可以是float,但是一般用int型,结果是余数,“余数”符号与左边的操作数相同。如:7%3=1,-7%3=-1,7%-3=1。
public class OperationTest {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int a = 2;
int b = ++a; //先给b赋值,a再自增
System.out.println("a = "+a+"\nb = "+b);
}
}